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Código del equipo Fortress 2 lanzado para modificar

by Adam May 16,2025

Código del equipo Fortress 2 lanzado para modificar

La industria del juego debe gran parte de su diversidad e innovación a los modders, que han sido fundamentales para dar forma a los géneros populares. El género MOBA, por ejemplo, se originó a partir de modificaciones de juegos de estrategia en tiempo real como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, Auto Battlers evolucionaron de Mobas, específicamente Dota 2, mientras que el fenómeno de Battle Royale fue provocado por un mod para ARMA 2. Esta rica historia de modificación hace que el último anuncio de Valve sea particularmente emocionante para la comunidad.

Valve ha actualizado significativamente el SDK de origen integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este desarrollo permite a los modders aprovechar el trabajo fundamental de Valve para crear juegos completamente nuevos. Aunque la licencia estipula que estos juegos y su contenido deben ofrecerse de forma gratuita, la historia muestra que las ideas de mods exitosas a menudo allanan el camino para proyectos comercialmente viables.

Además de mejorar el SDK, Valve ha lanzado una actualización importante para todos los juegos multijugador utilizando el motor de origen. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una interfaz de usuario escalable y una pantalla de aviso (HUD), resoluciones a problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras. Estas mejoras están configuradas para enriquecer la experiencia de juego en todos los ámbitos.

Este es un momento crucial para los modders, y el mundo de los juegos anticipa ansiosamente el potencial de estas actualizaciones para catalizar la creación de juegos nuevos e innovadores en el futuro.