소식 WITCHER 4 : 현실적인 NPC가 기절하도록 설정되었습니다

WITCHER 4 : 현실적인 NPC가 기절하도록 설정되었습니다

by Henry Feb 20,2025

WITCHER 4 : 현실적인 NPC가 기절하도록 설정되었습니다

CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 따라 Studio는 믿을 수있는 캐릭터가 채워진 진정한 몰입 형 세상을 만드는 것을 목표로합니다.

게임 디렉터 인 세바스티안 칼렘바 (Sebastian Kalemba)는 혁신적인 접근 방식을 설명했습니다.“우리의 지침은 다음과 같습니다.

이 약속은 첫 번째 트레일러에서 분명한 스트롬 포드 (Stromford) 마을을 보여줍니다. 마을 사람들은 지역의 미신을 고수하여 산림 신을 숭배합니다. 한 장면은 Ciri가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.

Kalemba는 사실주의 수준을 강조했습니다.“우리는 NPC의 최대 현실감을 위해 노력하고 있습니다. 이것은 비교할 수없는 수준의 침수를 제공합니다. 우리는 진정으로 품질을 위해 기준을 높이고 있습니다.”

개발자들은 고립 된 공동체의 신념과 문화적 뉘앙스를 반영하여 독특한 특성과 이야기로 각 마을과 성격을 부여 할 계획입니다.

Witcher 4의 2025 릴리스 날짜에는 팬들이 세계 건설 및 캐릭터 디자인에 대한이 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 간절히 기대하고 있습니다.