Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で強力なパフォーマンスを約束し、さまざまな設定で印象的な適応性を示しています。この記事では、各プラットフォームでのKCD2のパフォーマンス特性と、プレーヤーが利用できるカスタマイズオプションについて説明します。
KCD2のクロスプラットフォームパフォーマンス
cryEngine:フォトリアリズムはパフォーマンスを満たしています
テストとレポートは、プラットフォーム全体でKCD2の優れた性能を示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方でスムーズなゲームプレイを提供し、PS5 Proは強化されたビジュアルの機能を活用しています。 KCD2のフォトリアリックなレンダリングは、CrytekのCryEngineの使用により珍しいことであり、それを際立たせます。
KCD1でも採用されているWarhorse StudiosのCryEngineの継続的な使用により、親しみやすさと機能開発が強化されています。 PC Gamerは、CryEngineのユニークな「オールドスクール」レンダリングアプローチ(よりシンプルなシェーダーと照明によるパフォーマンスの優先順位付け)の効率の重要な要因として強調しています。
それにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなボクセルOctree Global Illumination(Svogi)を重要な要素として指摘し、間接的な光の跳ね返りを現実的にシミュレートし、オブジェクトや表面への照明の影響を強化します。
コンソールオプション:忠実度とパフォーマンス
PS5およびXboxシリーズXは、2つのモードを提供します。1440pで30fpsの忠実度モードと1080pで60fpsパフォーマンスモードです。 XboxシリーズSは忠実度モードに限定されています。 PS5 Proは1296pで60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kに上昇します。
Fidelity Modeは、PS5およびXboxシリーズXのビジュアルを強化し、葉のディテールが増加し、シャドウキャストが改善され、より没入型の屋外シーンとより良い周囲の閉塞が発生します。 PS5 Proはこれらの機能をさらに高め、よりシャープなビジュアル、優れた周囲閉塞、オブジェクトの品質の向上、および全体的な改善された画像の忠実度を追加します。
PC:カスタマイズ可能なアップスケーリング
はPCゲームの伝統に真実であり、KCD2は完全にオプションのアップスケーリングを提供します。 PCゲーマーは、限られたオプション:低解像度レンダリングのFSRおよびDLSSに注目しています。 Xess、Sharpening、およびFrame Generationは存在しません。
CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、依然として重要なGPUパワーが必要です。ただし、5つの品質のプリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を備えたゲームの非常にスケーラブルなグラフィックにより、プレイヤーはハードウェアの設定を最適化できます。
KCD2は、最適なゲームプレイ用のシステムを準備するための包括的なガイドを提供し、仕様、CPU、RAM、GPU、およびストレージ要件、およびその他の重要な試合前の考慮事項をカバーします。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。