Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) promete un fuerte rendimiento en las plataformas de PlayStation, Xbox y PC, que muestra una adaptabilidad impresionante en varias configuraciones. Este artículo profundiza en las características de rendimiento de KCD2 en cada plataforma y las opciones de personalización disponibles para los jugadores.
Rendimiento multiplataforma de KCD2
CryEngine: el fotorrealismo cumple con el rendimiento
%Las pruebas e informes de%IMGP indican un excelente rendimiento para KCD2 en todas las plataformas. Las consolas de PlayStation y Xbox ofrecen un juego suave a 30 fps y 60 fps, con el PS5 Pro aprovechando sus capacidades para imágenes mejoradas. La representación fotorrealista de KCD2, una rareza debido a su uso de Crytek's CryEngine, lo distingue.
El uso continuo de Warhorse Studios de CryEngine, también empleado en KCD1, permite la familiaridad y el desarrollo mejorado de características. PC Gamer destaca el enfoque único de representación "de la vieja escuela" de CryEngine, priorizando el rendimiento a través de sombreadores e iluminación más simples, como un factor clave en su eficiencia.
A pesar de esto, KCD2 logra el fotorrealismo a través de materiales basados físicamente. Eurogamer señala la escasa iluminación global de Voxel Octree (SVOGI) de CryEngine como un elemento crucial, simulando de manera realista los rebotes de luz indirecta y mejorando el impacto de la iluminación en los objetos y las superficies.
Opciones de consola: Fidelity vs. Performance
PS5 y Xbox Series X ofrecen dos modos: un modo de fidelidad de 30 fps a 1440p y un modo de rendimiento de 60 fps a 1080p. Xbox Series S se limita al modo Fidelity. El PS5 Pro se ejecuta a 60 fps a 1296p, elevado a 4K usando PSSR.
El modo de fidelidad mejora las imágenes en la serie X de PS5 y Xbox con un mayor detalle del follaje y una mejor fundición de sombra, lo que resulta en escenas al aire libre más inmersivas y una mejor oclusión ambiental. El PS5 Pro eleva aún más estas características, agregando imágenes más nítidas, oclusión ambiental superior, calidad de objeto mejorada y fidelidad de imagen mejorada general.
PC: compensación personalizable
Fiel a la tradición de los juegos de PC, KCD2 ofrece un escalado completamente opcional. PC Gamer señala las opciones limitadas: FSR y DLSS para representación de menor resolución. Xess, afilado y generación de cuadros están ausentes.
A pesar del enfoque de rendimiento de CryEngine, ejecutar KCD2 en 4K con configuraciones máximas aún exigirá una potencia significativa de GPU. Sin embargo, los gráficos altamente escalables del juego, con cinco preajustes de calidad (bajo, medio, alto, ultra y experimental), permiten a los jugadores optimizar la configuración para su hardware.
KCD2 proporciona una guía integral para preparar sistemas para un juego óptimo, especificaciones de cubierta, CPU, RAM, GPU y requisitos de almacenamiento, y otras consideraciones esenciales previas al juego.
Kingdom Come: Deliverance 2 se lanza el 4 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Visite nuestro reino Come: Deliverance 2 Página para obtener más detalles.