王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,從而在各種環境中展示了令人印象深刻的適應性。本文深入研究了每個平台上的KCD2的性能特征以及玩家可用的自定義選項。
KCD2的跨平台性能
CryEngine:攝影主義符合性能
測試和報告表明,跨平台的KCD2表現出色。 PlayStation和Xbox控製台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro利用其功能來增強視覺效果。 KCD2的影子渲染是由於使用Crytek的Cryengine而導致的稀有性,使其與眾不同。
Warhorse Studios繼續使用KCD1中使用的Cryengine,可以熟悉並增強功能開發。 PC遊戲玩家強調了CryEngine獨特的“老式”渲染方法 - 通過更簡單的著色器和照明來提高性能,這是其效率的關鍵因素。
盡管如此,KCD2還是通過基於物理的材料實現了光真相。 Eurogamer指出,Cryengine的稀疏體素Octree全球照明(SVOGI)是關鍵元素,實際上是模擬間接光彈跳並增強了照明對物體和表麵的影響。
控製台選項:保真度與性能
PS5和Xbox Series X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式和1080p的60fps性能模式。 Xbox係列S僅限於保真度模式。 PS5 Pro以1296p的60fps運行,使用PSSR升至4K。
Fidelity模式增強了PS5和Xbox係列X上的視覺效果,並具有增加的葉子細節和改進的陰影鑄造,從而產生了更多沉浸式的室外場景,並更好地閉塞環境閉塞。 PS5 Pro進一步提高了這些功能,增加了更清晰的視覺效果,優越的環境遮擋,增強的對象質量以及整體改善的圖像保真度。
PC:可自定義的升級
符合PC遊戲傳統,KCD2提供了完全可選的升級。 PC遊戲玩家注意到有限的選項:用於低分辨率渲染的FSR和DLSS。 XESS,銳化和框架產生不存在。
盡管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,該遊戲的高度可擴展圖形具有五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),使玩家可以優化其硬件設置。
KCD2提供了一份綜合指南,以準備最佳遊戲的係統,涵蓋規格,CPU,RAM,GPU和存儲要求以及其他基本的賽前注意事項。
王國的到來:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。