Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) обещает сильную производительность в PlayStation, Xbox и ПК -платформах, демонстрируя впечатляющую адаптивность в различных условиях. Эта статья углубляется в характеристики производительности KCD2 на каждой платформе и варианты настройки, доступные для игроков.
Кроссплатформенная производительность KCD2
Cryengine: фотореализм встречает производительность
тестирование и отчеты указывают на отличную производительность для KCD2 на всех платформах. Консоли PlayStation и Xbox обеспечивают плавный игровой процесс на 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду, причем PS5 PRO использует свои возможности для улучшенных визуальных эффектов. Фотореалистический рендеринг KCD2, редкость из -за использования Crytek's Cryengine, выделяет его.
Продолжающееся использование Warhorse Studios Cryengine, также используемое в KCD1, обеспечивает знакомство и улучшение развития функций. Геймер ПК подчеркивает уникальный подход Cryengine «старой школы»-повышение производительности с помощью более простых шейдеров и освещения-как ключевой фактор в его эффективности.
Несмотря на это, KCD2 достигает фотореализма с помощью физически основанных материалов. Eurogamer указывает на редкое глобальное освещение Cryengine Voxel Octree (SVOGI) в качестве важнейшего элемента, реально моделируя косвенные отскоки от света и усиливая влияние освещения на объекты и поверхности.
Параметры консоли: Fidelity против производительности
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности 30 кадров в секунду на 1440p и режим производительности 60 кадров в секунду на 1080p. Xbox Series S ограничен режимом верности. PS5 Pro работает со скоростью 60 кадров в секунду при 1296p, увеличивается до 4K с использованием PSSR.
Режим верности улучшает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X с повышенными деталями листвы и улучшенным теневым литьем, что приводит к более захватывающим сценам на открытом воздухе и лучшей окклюзии окружающей среды. PS5 Pro далее повышает эти функции, добавляя более четкие визуальные эффекты, превосходную окклюзию окружающей среды, улучшенное качество объекта и общее улучшение точностью изображения.
ПК: настраиваемое масштабирование
Верный для ПК -игровых традиций, KCD2 предлагает совершенно необязательное масштабирование. Геймер ПК отмечает ограниченные варианты: FSR и DLSS для рендеринга с низким разрешением. Xess, заточка и генерация кадров отсутствуют.
Несмотря на то, что Cryengine Focus Focus, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками по -прежнему потребует значительной мощности графического процессора. Тем не менее, очень масштабируемая графика игры с пятью качественными пресетами (низкие, средние, высокие, ультра и экспериментальные) позволяют игрокам оптимизировать настройки для своего оборудования.
KCD2 предоставляет всеобъемлющее руководство по подготовке систем для оптимального игрового процесса, охватывания спецификаций, процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранения, а также других важных предварительных соображений.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.