Elden Ring:Nightreignは、ゲーム内のメッセージング機能を省略します。プロジェクトディレクターの石崎junyaは、この決定を説明し、ゲームの約40分間のプレイセッションは意味のあるメッセージ交換には短すぎると述べています。ゲームプレイセッションの簡潔さにより、メッセージを残したり読んだりすることで、非現実的です。
この選択は、過去のソフトウェアゲームからのプレイヤーの相互作用と楽しみを強化する上で果たす重要な役割を考えると、注目に値します。ただし、開発チームは、Nightrignの設計には適していない機能を考慮しました。
元のエルデンリングの完全性を維持するために、Nightrignは別の物語を備えています。エルデンリングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、明確な挑戦と出会いを備えた新鮮な冒険を提供します。