ニュース Bioware Slashesスタッフ:ドラゴンエイジ:ベイルガードチームは現在100人未満の従業員

Bioware Slashesスタッフ:ドラゴンエイジ:ベイルガードチームは現在100人未満の従業員

by Hazel Apr 19,2025

有名なゲーム開発スタジオであるBiowareは、最近のレイオフとスタッフの出発後、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見たと伝えられています。このダウンサイジングは、Dragon Age:The Veilguardと、今後のMass Effectゲームのみに焦点を当てる戦略的ピボットのリリース後に行われます。わずか2年前、ブルームバーグは、Biowareのスタッフがドラゴンエイジのピーク生産段階であるベイルガードのピーク生産段階で200を超えたと報告しました。

先週、EAは、Mass Effect 5にのみ集中するためにBiowareの再編を発表しました。このシフトにより、Dragon Age:VeilguardがEA内の他のプロジェクトに再割り当てされている数人の従業員がいます。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームスケートに取り組むようになりました。同様に、シニアライターのシェリルチーは、アイアンマンの発展に貢献するためにBiowareからMotive Studioに移行しました。

再編は、Dragon Age:The Veilguardが会社の期待に達していないというEAの承認に続き、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けました。ブルームバーグは、これらのスタッフの再割り当ては現在永続的であると報告しています。つまり、他のEAスタジオに移されたスタッフは、一時的な割り当てでBioWareの従業員とは見なされなくなりました。

これらの変更の中で、いくつかのBioWareスタッフがソーシャルメディアを介してレイオフを確認しました。注目すべき出発には、編集者のKarin West-Weekes、 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammの編集者、ナラティブデザイナー、リードライターが含まれます。これは、2023年のBiowareでの以前のラウンドのレイオフと、最近のDragon Ageの出口であるVeilguardディレクターのCorinne Buscheに続きます。

これらの変更の詳細について質問したとき、EAは漠然とした応答を提供し、スタジオの優先順位がマス効果であることを強調しました。 EAによると、「数字を共有していませんが、スタジオは、開発のこの段階でマス効果に取り組むために適切な役割に適した数の人々を持っています。」

ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは、最近のレイオフの影響を受けた約20人のBiowareの従業員が報告しました。シュレイアーはまた、それがドラゴンエイジ:ベイルガードが完成した「奇跡」と見なされていると述べた。

ドラゴンエイジシリーズの未来が不確実なままであるため、ある元ビアウェアの作家のある作家は楽観主義を表明し、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、 Mass Effectシリーズの次の分割払いに焦点を当てていることを確認しました。