BioWare, das renommierte Spieleentwicklungsstudio, hat Berichten zufolge nach den jüngsten Entlassungen und Mitarbeitern auf weniger als 100 Mitarbeiter auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese Verkleinerung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einem strategischen Drehpunkt, um sich ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel zu konzentrieren. Noch vor zwei Jahren berichtete Bloomberg, dass die Mitarbeiter von Bioware während der Spitzenproduktionsphase des Drachenalters über 200 zählten: dem Veilguard .
Letzte Woche kündigte EA eine Umstrukturierung von Bioware an, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren. Diese Verschiebung führte zu mehreren Mitarbeitern, die an Dragon Age arbeiteten: Der Veilguard wurde anderen Projekten innerhalb von EA neu zugeordnet. Zum Beispiel wurde John EPLER, der Creative Director von Veilguard , zur Arbeit am kommenden Skateboard -Spiel von Circle bewegt. In ähnlicher Weise wechselte der leitende Schriftsteller Sheryl Chee von Bioware zum Motiv Studio, um zur Entwicklung von Iron Man beizutragen.
Die Umstrukturierung folgt der Anerkennung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard hinter den Erwartungen des Unternehmens zurückblieb und in seinem jüngsten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hat - eine Zahl von fast 50% niedriger als projiziert. Bloomberg berichtet, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen jetzt dauerhaft sind, was bedeutet, dass diejenigen, die in andere EA -Studios umgezogen sind, nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare bei temporärer Aufgabe gelten.
Inmitten dieser Änderungen bestätigten mehrere Mitarbeiter von BioWare ihre Entlassungen über soziale Medien. Zu den bemerkenswerten Abweichungen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der Hauptautor von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Dies folgt einer früheren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Als EA nach den Besonderheiten dieser Änderungen nachgefragt wurde, lieferte er eine vage Reaktion und betonte, dass die Priorität des Studios jetzt Masseneffekt war. Laut EA "hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsstufe die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen zu arbeiten."
Jason Schreier von Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von Bioware von den jüngsten Entlassungen betroffen waren. Schreier merkte auch an, dass es als "Wunder" angesehen wurde, dass Dragon Age: Der Veilguard angesichts der Herausforderungen, die sich durch die schwankenden Richtlinien von EA in Bezug auf Live-Service-Elemente ergeben, erfüllt war.
Da die Zukunft der Dragon Age -Serie ungewiss bleibt, drückte ein ehemaliger Biowerare -Schriftsteller Optimismus aus und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, nun auf die Entwicklung der nächsten Folge der Mass Effect -Serie konzentriert.