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BioWare砍伐员工:龙腾世纪:面纱团队现在100岁以下员工

by Hazel Apr 19,2025

据报道,著名的游戏开发工作室BioWare看到其劳动力在最近的裁员和员工出发后,其员工缩小到不到100名员工。这种裁员是在《龙腾世纪:面纱》和战略枢纽发行之后,专门专注于即将到来的质量效应游戏。就在两年前,彭博社报道说,在龙时代的高峰生产阶段,BioWare的员工人数超过200名:面纱

上周,EA宣布对BioWare进行重组,以专注于质量效应5 。这一转变导致了几名在Dragon Age工作的员工:将面纱重新分配到EA内的其他项目。例如, Veilguard的创意总监John Epler已被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏滑板上。同样,高级作家Sheryl Chee从BioWare转移到Motive Studio,为Iron Man的发展做出了贡献。

重组是EA的认可:龙腾世纪:面纱远远没有达到该公司的期望,在最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字比预期的近50%。彭博社报告说,这些员工的重新分配现在是永久的,这意味着搬到其他EA工作室的工作人员不再被视为临时任务的Bioware员工。

在这些变化中,几位BioWare工作人员通过社交媒体证实了他们的裁员。著名的出发人员包括编辑Karin West-Weekes, 《龙腾世纪:Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师和首席作家,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年在BioWare的上一轮裁员之后,以及最近的Dragon Age:Veilguard导演Corinne Busche。

当询问这些变化的细节时,EA提供了模糊的响应,强调工作室的优先级现在是质量效应。根据EA的说法,“虽然我们没有共享数字,但在此开发阶段,工作室有适当的人数扮演质量效应的正确角色。”

彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报告说,大约二十多名BioWare员工受到最近裁员的影响。 Schreier还指出,鉴于EA关于现场服务元素的波动指令所面临的挑战,龙时代已经被认为是一个“奇迹”:面纱完成了。

由于《龙腾世纪》系列的未来仍然不确定,一位前BioWare作家表示乐观,说:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”同时,EA确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,现在专注于在质量效应系列中开发下一部分。