Según los informes, BioWare, el famoso estudio de desarrollo de juegos, ha visto que su fuerza laboral se reduce a menos de 100 empleados después de despidos recientes y salidas del personal. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y un pivote estratégico para centrarse exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect . Hace solo dos años, Bloomberg informó que el personal de BioWare contaba con más de 200, durante la fase de producción máxima de Dragon Age: The Veilguard .
La semana pasada, EA anunció una reestructuración de BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5 . Este cambio dio como resultado varios empleados que trabajaron en Dragon Age: el Veteguard se reasignó a otros proyectos dentro de EA. Por ejemplo, John Epler, el director creativo de Veilguard , se ha trasladado a trabajar en el próximo juego de skate Game Skate de Full Circle. Del mismo modo, la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición de BioWare a Motive Studio para contribuir al desarrollo de Iron Man .
La reestructuración sigue al reconocimiento de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de la compañía, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% más baja de lo proyectado. Bloomberg informa que estas reasignaciones del personal ahora son permanentes, lo que significa que los trasladados a otros estudios de EA ya no se consideran empleados de BioWare en una tarea temporal.
En medio de estos cambios, varios miembros del personal de Bioware confirmaron sus despidos a través de las redes sociales. Las salidas notables incluyen al editor Karin West-Weekes, un diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm. Esto sigue una ronda anterior de despidos en BioWare en 2023 y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
Cuando se considera sobre los detalles de estos cambios, EA proporcionó una respuesta vaga, enfatizando que la prioridad del estudio era ahora Mass Effect . Según EA, "Si bien no compartimos números, el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
Jason Schreier de Bloomberg informó que aproximadamente dos docenas de empleados de Bioware fueron afectados por los recientes despidos. Schreier también señaló que se consideraba un "milagro" que Dragon Age: el Velo se completó, dados los desafíos planteados por las directivas fluctuantes de EA con respecto a los elementos de servicio vivo.
Como el futuro de la serie Dragon Age sigue siendo incierto, un ex escritor de Bioware expresó optimismo, declarando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". Mientras tanto, EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, ahora se centra en desarrollar la próxima entrega de la serie Mass Effect .