유명한 Game Development Studio 인 Bioware는 최근 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. 이 다운 사이징은 Dragon Age : The Veilguard 와 다가오는 Mass Effect 게임에만 초점을 맞추는 전략적 피벗 이후에 나옵니다. 불과 2 년 전, Bloomberg는 Dragon Age : Veilguard 의 최고 생산 단계에서 Bioware의 직원이 200 명 이상이라고보고했습니다.
지난주 EA는 대량 효과 5 에만 집중하기 위해 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 이러한 변화로 인해 Dragon Age에서 일한 몇몇 직원은 Veilguard가 EA 내의 다른 프로젝트에 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard 의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 스케이트 에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 마찬가지로, 선임 작가 Sheryl Chee는 Bioware에서 Motive Studio로 전환하여 Iron Man 의 개발에 기여했습니다.
구조 조정은 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대에 미치지 못했다는 EA의 인정에 따라 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여하여 예상보다 거의 50% 낮습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이라고보고합니다. 즉, 다른 EA 스튜디오로 이전 한 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 변경 가운데 몇몇 BioWare 직원이 소셜 미디어를 통해 해고를 확인했습니다. 주목할만한 출발에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age의 출구 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.
이러한 변화의 세부 사항에 대해 쿼리했을 때 EA는 모호한 반응을 제공하여 스튜디오의 우선 순위가 이제 대량 효과라는 것을 강조했습니다. EA에 따르면, "우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 Mass Effect에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람들이 있습니다."
Bloomberg의 Jason Schreier는 약 24 명의 BioWare 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Schreier는 또한 Dragon Age : Live-Service 요소에 관한 EA의 변동 지시에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 Veilguard가 완료되었다는 것은 "기적"으로 여겨졌다 고 지적했다.
Dragon Age 시리즈의 미래가 여전히 불확실함에 따라, 한 BioWare 작가 중 한 명은 낙관론을 표현했으며 "Dragon Age는 지금은 당신이 아니기 때문에 죽지 않았습니다." 한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 Mass Effect 시리즈의 다음 작품을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다.