Kingdom Come: Deliverance 2 ha raggiunto un lancio stellare, vendendo 1 milione di copie e ottenendo recensioni positive. Immergiti per scoprire di più sul trionfo del primo giorno del gioco e un affascinante uovo di Pasqua che i giocatori hanno scoperto.
Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio
Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sta vivendo un lancio fenomenale, con figure di vendita impressionanti e recensioni straordinariamente positive su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha venduto oltre 1 milione di copie entro le prime 24 ore dalla sua uscita il 4 febbraio 2025. Questa pietra miliare supera significativamente il suo predecessore, che ha richiesto oltre nove giorni per raggiungere lo stesso numero.
Secondo SteamDB, KCD2 ha raggiunto un picco di 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando il picco di tutti i tempi di KCD1, che era 96.069 giocatori. Sul negozio PlayStation, KCD2 si colloca al 12 ° posto tra tutti i giochi negli Stati Uniti al momento della stesura.
Il gioco ha ottenuto una valutazione "potente" da OpenCritic, vantando un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.
Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 ha affrontato alcune critiche e recensioni negative. Il direttore creativo Daniel Vávra è andato su Twitter (X) per affrontare le valutazioni negative che il gioco ha ricevuto da alcuni critici. Alcuni punti vendita di revisione hanno dato a KCD2 punteggi significativamente più bassi, descrivendo l'esperienza di gioco come uno "slogan" e suggerendo che richiede più sforzo di quanto dovrebbe. Questi punteggi hanno influito sulla valutazione complessiva del gioco su OpenCritic, che aggrega le valutazioni di varie fonti. Vávra ha risposto a queste recensioni con un mix di sarcasmo e critiche, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" dei punti vendita coinvolti.
Critica online in corso al regno vieni: liberazione 2
Vávra ha anche vocale le critiche online in corso dirette a KCD2, in particolare per quanto riguarda l'inclusione delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Su Twitter (X), ha messo in evidenza diverse recensioni degli utenti metacritici che hanno criticato il gioco come "storicamente inaccurato" e lo ha etichettato un "gioco DEI". In risposta, Vávra ha esortato i fan a lasciare le proprie recensioni e segnalare qualsiasi robot pubblicando commenti negativi.
Ha sottolineato che il contenuto LGBTQ+ in KCD2 è facoltativo e dipende interamente dalle scelte dei giocatori. Come gioco medievale aperto, KCD2 offre ai giocatori una vasta gamma di opzioni per personalizzare la loro esperienza di gioco in base alle loro preferenze.