Kingdom Come : Deliverance 2는 1 백만 부를 판매하고 긍정적 인 리뷰를 얻는 훌륭한 발사를 달성했습니다. 게임의 첫날 승리와 플레이어가 발견 한 매혹적인 부활절 달걀에 대해 더 많이 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 인상적인 판매 수치와 모든 플랫폼에서 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 통해 경이로운 출시를 경험하고 있습니다. Warhorse Studios는 트위터 (X)에서 2025 년 2 월 4 일 출시 된 첫 24 시간 이내에 1 백만 건 이상의 사본을 판매했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 이정표는 전임자를 상당히 능가하여 동일한 숫자에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면, KCD2는 지난 6 시간 동안 176,285 명의 동시 선수를 달성하여 96,069 명의 플레이어 인 KCD1의 사상 최고점을 능가했습니다. PlayStation Store에서 KCD2는 글쓰기 당시 미국의 모든 게임 중 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 얻었으며 89 점과 97%의 비평가 권장 률을 자랑했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
KCD2는 팬들과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 약간의 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. 크리에이티브 디렉터 다니엘 바브 라 (Daniel Vávra)는 트위터 (X)를 방문하여 특정 비평가로부터 게임이받은 부정적인 평가를 다루었습니다. 일부 검토 아울렛은 KCD2가 게임 플레이 경험을 "슬로그"로 묘사하고 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안하여 KCD2에 상당히 낮은 점수를 제공했습니다. 이 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 영향을 미쳤으며, 이는 다양한 소스의 등급을 집계합니다. Vávra는이 검토에 풍자와 비판이 혼합되어 관련된 아울렛의 "우수한 저널리즘 표준"에 의문을 제기했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
Vávra는 또한 KCD2에 대한 진행중인 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션을 포함시키는 것에 대해 보컬을 해왔습니다. 트위터 (X)에서 그는 게임을 "역사적으로 부정확 한"것으로 비판하고 "DEI 게임"이라고 표시된 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 강조했습니다. 이에 따라 Vávra는 팬들에게 자신의 리뷰를 남기고 부정적인 의견을 게시하는 봇을보고 할 것을 촉구했습니다.
그는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠가 선택 사항이며 전적으로 플레이어 선택에 의존한다고 강조했다. 오픈 월드 중세 게임 인 KCD2는 플레이어에게 자신의 선호도에 따라 게임 경험을 조정할 수있는 광범위한 옵션을 제공합니다.