Kingdom Come:Derverance 2は素晴らしい発売を達成し、100万部を販売し、肯定的なレビューを獲得しています。ゲームの初日の勝利と、プレイヤーが発見した魅力的なイースターエッグについての詳細を発見するために飛び込みます。
Kingdom Come:発売時のDeliverance 2の大成功
すべてのプラットフォームでの販売と人気の圧倒的なヒット
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は驚異的な発売を経験しています。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースの最初の24時間以内にゲームが100万コピー以上を販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBによると、KCD2は過去6時間で176,285人の同時プレイヤーのピークを達成し、KCD1の史上最高のピークを超えていました。これは96,069人のプレイヤーでした。 PlayStationストアでは、KCD2は執筆時点で米国のすべてのゲームの中で12位にランクされています。
このゲームは、OpenCriticから「強力な」評価を獲得しており、89%の批評家の推奨率を誇っています。
Kingdom Come:Deliverance2のクリエイティブディレクターは否定的なレビューに応答します
ファンや批評家からの圧倒的に前向きなレセプションにもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、ゲームが特定の批評家から受けたネガティブな評価に対処するためにTwitter(x)に参加しました。一部のレビューアウトレットは、KCD2にスコアが大幅に低下し、ゲームプレイエクスペリエンスを「スロー」として説明し、それが必要以上の労力を必要とすることを示唆しています。これらのスコアは、さまざまなソースからの評価を集約するOpenCriticに対するゲームの全体的な評価に影響を与えています。 Vávraは、これらのレビューに皮肉と批判の混合で応答し、関係するアウトレットの「優れたジャーナリズムの基準」に疑問を投げかけました。
王国の継続的なオンライン批判が来る:救出2
Vávraはまた、KCD2に向けられた進行中のオンライン批判、特に同性ロマンスの選択肢を含めることについても声を上げてきました。 Twitter(x)で、彼はゲームを「歴史的に不正確」と批判したいくつかのメタクライティックユーザーレビューを強調し、それを「Deiゲーム」とラベル付けしました。これに応じて、Vávraはファンに独自のレビューを残し、否定的なコメントを投稿するボットを報告するように促しました。
彼は、KCD2のLGBTQ+コンテンツはオプションであり、プレーヤーの選択に完全に依存することを強調しました。オープンワールドの中世のゲームとして、KCD2はプレイヤーに、好みに応じてゲームエクスペリエンスを調整するための幅広いオプションを提供します。