Reino Venha: A Deliverance 2 alcançou um lançamento estelar, vendendo 1 milhão de cópias e recebendo críticas positivas. Mergulhe para descobrir mais sobre o triunfo do primeiro dia do jogo e um fascinante ovo de Páscoa que os jogadores descobriram.
Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento
O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) está passando por um lançamento fenomenal, com números impressionantes de vendas e críticas extremamente positivas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas de seu lançamento em 4 de fevereiro de 2025. Esse marco supera significativamente seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo número.
De acordo com o SteamDB, o KCD2 alcançou um pico de 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas, superando o pico de todos os tempos do KCD1, que foram 96.069 jogadores. Na loja PlayStation, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos nos EUA no momento da redação.
O jogo obteve uma classificação "Mighty" da OpenCritic, com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas
Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra foi ao Twitter (X) para abordar as classificações negativas que o jogo recebeu de certos críticos. Alguns pontos de venda deram a pontuações significativamente mais baixas do KCD2, descrevendo a experiência de jogabilidade como um "slog" e sugerindo que isso requer mais esforço do que deveria. Essas pontuações impactaram a classificação geral do jogo no OpenCrítico, que agrega classificações de várias fontes. Vávra respondeu a essas críticas com uma mistura de sarcasmo e crítica, questionando os "excelentes padrões jornalísticos" dos pontos de venda envolvidos.
Críticas on -line em andamento do reino vêm: Deliverance 2
Vávra também foi vocal sobre as críticas on-line em andamento direcionadas ao KCD2, particularmente em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. No Twitter (X), ele destacou várias análises metacríticas de usuários que criticaram o jogo como "historicamente imprecisos" e o rotularam de "jogo DEI". Em resposta, Vávra pediu aos fãs que deixassem suas próprias críticas e relatassem quaisquer bots postando comentários negativos.
Ele enfatizou que o conteúdo LGBTQ+ no KCD2 é opcional e depende inteiramente das escolhas de jogadores. Como um jogo medieval de mundo aberto, o KCD2 oferece aos jogadores uma ampla gama de opções para adaptar sua experiência de jogo de acordo com suas preferências.