Kingdom Come: Deliverance 2 достигло звездного запуска, продав 1 миллион копий и получив положительные отзывы. Погрузитесь, чтобы узнать больше о триумфе игры в первый день и увлекательное пасхальное яйцо, которое игроки обнаружили.
Королевство пришло: огромный успех Deliverance 2 при запуске
Ошеломляющий удар по продажам и популярности на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытывает феноменальный запуск, с впечатляющими показателями продаж и чрезвычайно положительными обзорами на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра продала более 1 миллиона копий в течение первых 24 часов своего выпуска 4 февраля 2025 года. Эта веха значительно одерживает своего предшественника, который занял более девять дней, чтобы достичь того же числа.
Согласно SteamDB, KCD2 достиг пика 176 285 одновременных игроков за последние 6 часов, превзойдя все время пика KCD1, который составил 96 069 игроков. В магазине PlayStation KCD2 занимает 12 -е место среди всех игр в США на момент написания.
Игра получила «могучий» рейтинг от OpenCritic, имея оценку 89 и 97% -ной рекомендации по критике.
Королевство пришло: креативный директор Deliverance 2 отвечает на негативные отзывы
Несмотря на подавляюще положительный прием от поклонников и критиков, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор Даниэль Вагра отправился в Twitter (x), чтобы решить негативные рейтинги, полученные от определенных критиков. Некоторые обзоры дали KCD2 значительно более низкие результаты, описывая опыт игрового процесса как «Slog» и предполагая, что это требует больше усилий, чем это должно. Эти оценки повлияли на общий рейтинг игры по OpenCritic, который объединяет рейтинги из различных источников. Вагра ответила на эти обзоры сочетанием сарказма и критики, ставя под сомнение «превосходные журналистские стандарты» вовлеченных в торговые точки.
Продолжающаяся онлайн -критика королевства приходит: освобождение 2
Вагра также высказывается о продолжающейся онлайн-критике, направленной на KCD2, особенно в отношении включения однополых вариантов романтики. В Twitter (x) он выделил несколько обзоров метакритных пользователей, которые критиковали игру как «исторически неточную» и назвали ее «игрой DEI». В ответ Вавра призвал фанатов оставить свои собственные обзоры и сообщить о любых ботах, опубликованных негативными комментариями.
Он подчеркнул, что содержание LGBTQ+ в KCD2 не является обязательным и полностью зависит от выбора игроков. Как средневековая игра с открытым миром, KCD2 предлагает игрокам широкий спектр вариантов для адаптации своего игрового опыта в соответствии с их предпочтениями.