Kingdom Come: Deliverance 2 osiągnęło gwiezdną premierę, sprzedając 1 milion egzemplarzy i zdobywając pozytywne recenzje. Zanurz się więcej o triumfie pierwszego dnia gry i fascynującego jajka wielkanocnego, które gracze odkryli.
Kingdom Come: Ogromny sukces wyzwolenia 2 podczas premiery
Przytłaczające hit w sprzedaży i popularności na wszystkich platformach
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) doświadcza fenomenalnego uruchomienia, z imponującymi liczbami sprzedaży i przeważnie pozytywnymi recenzjami na wszystkich platformach. Warhorse Studios z dumą ogłosiło na Twitterze (X), że gra sprzedała się ponad 1 milion egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin od wydania 4 lutego 2025 r. Ten kamień milowy znacznie przewyższa swojego poprzednika, który zajęła ponad dziewięć dni, aby osiągnąć tę samą liczbę.
Według SteamDB KCD2 osiągnął szczyt 176 285 równoczesnych graczy w ciągu ostatnich 6 godzin, przekraczając szczyt KCD1 wszechczasów, który wynosił 96 069 graczy. W sklepie PlayStation KCD2 zajmuje 12. miejsce wśród wszystkich gier w USA w momencie pisania.
Gra uzyskała „potężną” ocenę od Opencritic, z wynikiem 89 i 97% wskaźnikiem rekomendacji krytyków.
Kingdom Come: Dyrektor kreatywny wyzwolenia 2 odpowiada na negatywne recenzje
Pomimo przeważnie pozytywnego przyjęcia fanów i krytyków, KCD2 spotkał się z krytyką i negatywnymi recenzjami. Dyrektor kreatywny Daniel Vávra zabrał na Twittera (X), aby zająć się negatywnymi ocenami, jakie gra otrzymała od niektórych krytyków. Niektóre sklepy z recenzjami dały KCD2 znacznie niższe wyniki, opisując wrażenia rozgrywki jako „hasło” i sugerując, że wymaga więcej wysiłku niż powinien. Wyniki te wpłynęły na ogólną ocenę gry na opencritic, która agreguje oceny z różnych źródeł. Vávra odpowiedział na te recenzje mieszanką sarkazmu i krytyki, kwestionując „doskonałe standardy dziennikarskie” zaangażowanych sklepów.
Ciągła krytyka królestwa online: wyzwolenie 2
Vávra głośno również głośno o krytyce online skierowanej do KCD2, szczególnie w zakresie włączenia opcji romansów osób tej samej płci. Na Twitterze (X) podkreślił kilka recenzji użytkowników metacrytycznych, które skrytykowały tę grę jako „historycznie niedokładne” i oznaczyły ją „grą dei”. W odpowiedzi Vávra wezwał fanów do pozostawienia własnych recenzji i zgłoszenia botów publikujących negatywne komentarze.
Podkreślił, że zawartość LGBTQ+ w KCD2 jest opcjonalna i zależy całkowicie od wyborów graczy. Jako średniowieczna gra, KCD2 oferuje graczom szeroką gamę opcji dostosowania ich wrażeń według ich preferencji.