Paradoxe Interactive Shifts Strategy après les revers de développement du jeu
Après l'annulation de la vie par vous et le lancement troublé de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive a décrit une approche révisée du développement de jeux. La société reconnaît les attentes en évolution des joueurs et la nécessité d'une amélioration de l'assurance qualité.
La réponse de Paradox à la rétroaction des joueurs
Le PDG de Paradox Interactive, Mattias Lilja, et le CCO Henrik Fahraeus ont discuté des attitudes des joueurs à l'égard des sorties de jeu avec Rock Paper Shotgun. Ils ont noté des attentes accrues des joueurs et une diminution de la tolérance pour les corrections de bugs post-lancement. L'expérience avec [🎜 🎜] Cities: Skylines 2 [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] a le lancement problématique a mis en évidence la nécessité d'un test plus rigoureux de pré-libération et d'une plus grande implication des joueurs. Fahraeus a souligné l'importance des tests plus larges des joueurs pour recueillir des commentaires précieux. Traiter les retards et les annulations
Le retard indéfini de
découle des défis techniques, et non des défauts de conception fondamentaux, selon Lilja. Il a précisé que le retard est une réponse directe aux attentes des joueurs supérieurs et à la compréhension que les joueurs sont moins disposés à accepter les correctifs post-libération. L'annulation de la vie par vous [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 »résulte des objectifs de développement non satisfaits et de la reconnaissance que le projet ne répondrait pas aux normes de Paradox ou de ses joueurs. Lilja a reconnu que certains problèmes sous-jacents n'étaient pas entièrement compris pendant le développement. Le paysage des jeux compétitifs
Lilja a souligné le marché des jeux de plus en plus compétitif, où les joueurs sont plus rapides à abandonner les jeux avec des problèmes. Cette tendance s'est intensifiée ces dernières années, ce qui a un impact sur la stratégie de Paradox. La réception négative aux villes
: Skylines 2
En conclusion, Paradox Interactive adapte son processus de développement pour répondre aux demandes évolutives des joueurs, prioriser l'assurance qualité et les premiers commentaires pour les joueurs pour éviter de futurs revers.