Lange bevor Bethesda die Serie übernahm und Walton Goggins für seine faszinierende Rolle in seiner TV-Adaption Ghul Make-up ankamen, war Fallout ein isometrisches Action-RPG, der aus der Sicht der Vogelperspektive betrachtet wurde. Der bevorstehende Survive the Herbst lässt sich von diesem klassischen Stil der Erkundung von Ödland inspirieren, wie die ersten Stunden des Gameplays, die ich erlebt habe, zeigt. Diese postapokalyptische Überlebensgeschichte baut auf dem Rahmen des ursprünglichen Fallouts auf-insbesondere mit seinem robusten Campentwicklungssystem-und führt ein kaderbasiertes Kampf und die Suche nach einem Ausfall vor, das zu einer erfrischenden Erfahrung beiträgt, trotz einer etwas statischen Geschichtenpräsentation, die seine volle Persönlichkeit durch das Auftreten behindert.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen ist überleben, dass die zerstörte Welt des Herbstes das Ergebnis von Nuklearfällen ist. Stattdessen ist es die Folgen eines Kometenstreiks, der einen erheblichen Teil der Bevölkerung dezimiert hat und einen Krater hinterlässt, der einen giftigen Nebel ausgibt, der als Stasis bekannt ist. Überlebende vermeiden diesen Nebel entweder oder nutzen seine Kraft, um in verstärkte Formen zu mutieren, und opfert ihre Menschlichkeit dabei. Während Sie navigieren, überleben Sie den Sturz , müssen Ihre expandierende Kader von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen schmieden, die über ihre drei Biomes verstreut sind, um zu überleben und zu gedeihen, von den Stasis-vorgeschriebenen Pilzern bis zum rätselhaften Kult, der als Sehgesicht bezeichnet wurde.
Wenn ich mich mit den zahlreichen Questgern des Spiels auseinandersetzte, schätzte ich schnell die Struktur der Kader. Während Sie Ihre Gruppe von bis zu drei Überlebenden durch den riesigen Nationalpark führen, der die Bühne für den Anfang der Geschichte bereitet, können Sie manuell durch verlassene Truhen nach chemischen Verbindungen suchen oder Bäume für Holz abhacken oder diese Aufgaben einfach an Ihre Teammitglieder delegieren. Dieser Ansatz fühlt sich intuitiver an und beschleunigt den Prozess der Suche nach jeder Siedlung, auf die Sie begegnen. Die gelegentliche Unordnung von Knopfaufforderungen, wenn mehrere interaktive Elemente nahe beieinander liegen, kann jedoch ein geringes Ärger sein, obwohl diese Fälle selten waren.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls teamorientiert. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition in den frühen Stadien habe ich die Stealth bei der Begründung von Marauden und Ghulen priorisierte. Infiltrierende feindliche Lager fühlten sich ähnlich wie die jüngsten Kommandos: Origins - utilisierende Stealth -Taktiken wie das Verstecken im langen Gras, das Werfen von Steinen für Ablenkungen und stillgelegte Feinde, bevor sie meinen Kader anführten, um die Körper zu verbergen. Umweltgefahren wie explosive Fässer und prekär positionierte Frachtpaletten tragen zur taktischen Tiefe bei, die kreative Eliminierungen ermöglichen.
Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme
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Das Ausleger von Kultisten war befriedigend, aber als Stealth scheiterte und sich gegen Schüsse verwandelte, wurde die Erfahrung etwas klobig, insbesondere bei einem Controller. Es war weniger präzise, mit dem Lasersight zu zielen, als ich es mir erhofft hatte, und führte mich oft dazu, dass ich mich auf Nahkampfangriffe verlassen und in enger Quartal ausgewichen war. Zum Glück hat die Fähigkeit, meine Squadmates zu pausieren und zu leiten, um sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren - ähnlich wie bei Systemen in Wasteland oder Mutant Year Null - und ermöglichte es ihnen, härtere Feinde zu bewältigen, während ich mich mit der Support -Crew befasste.
Nach einem Tag, an dem Sie mit Mutanten und Beute in den tückischen Badlands kämpften und die Herbstübergänge in eine Sim-Base-Building-Sim in Ihrem Camp überleben können . Dokumente in der Welt können erforscht werden, um Wissenspunkte zu erhalten, mit denen Sie verschiedene Technologien freischalten können, von Etagenbetten und Küchenbereichen bis hin zu Wasserfiltrationssystemen und einer Waffenkammer. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden, um neue Strukturen wie Pflanzenboxen oder Defensivtore zu konstruieren, während Fest -Kräuter und Fleisch von Wölfen und Hirschen für Ihr Expeditionsteam zu Mahlzeiten zubereitet werden können. Die Tiefe dieses Systems verspricht stundenlange ansprechende Gameplays und verwandelt Ihre Siedlung von einem Haufen Trümmer in eine florierende Nabe.
Überleben Sie überleben, überleben Sie den Herbst, die zahlreiche faszinierende Orte für die Erkundung bietet. Von einem umgebauten Passagierflugzeug wurde das feindliche Fort zu einem von Stasis-infizierten Ghulen überrannten Bauernhof, das das Spiel belohnt. Während die detaillierten Bereiche wie die Lumineszenz -Pilzcluster in Mykorrhizas Swamplands visuell atemberaubend sind, haben sie auch zu gelegentlichen Leistungsproblemen wie Framerate -Tropfen beigetragen. Darüber hinaus habe ich auf einige spielerische Fehler gestoßen, die meinen Speichern neu laden mussten, obwohl es mit einem Veröffentlichungsdatum noch einen Monat entfernt ist, gibt es Hoffnung auf eine weitere Optimierung des Entwicklers Angry Bulls Studio.
Das Fehlen eines stimmhaften Dialogs im Survive the Fall beeinträchtigt die Erfahrung, da die Interaktionen mit Ihrem Kader und NPCs ausschließlich auf dem Bildschirm des Bildschirms beruhen. Während einige Charaktere wie der schrullige Blooper mit seinem amüsanten Verweis auf Stasis als "Fart Wind" unbeschwerte Momente lieferten, fühlten sich die meisten Gespräche wie bloße Aufforderungen für die nächste Fetch-Quest an, ohne dass sich die Fraktionen des Spiels tiefer ausgehen.
Da die Herbst im Mai für seine PC-Veröffentlichung überlebt, zeigt es ein großes Potenzial im postapokalyptischen Genre. Wenn die Entwickler die vorhandenen Probleme mit Kontrollen und Leistung aus glätten können, könnte dies zu einem herausragenden Überlebens-Basis-Action-RPG werden, der die Investition Ihrer hart verdienten Engpässe wert ist.