>帕尔瓦尔德的意外途径:从巨大的成功到独立焦点
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Pocketpair是巨大成功的帕尔瓦尔德(Palworld)背后的开发人员,已经积累了可观的利润。 这些收入很容易为“超越AAA”的头衔提供资金,但首席执行官Takuro Mizobe选择了不同的轨迹。 本文探讨了他的推理。
Pocketpair优先级独立发展和社区支持
>帕尔瓦尔德的惊人成功为Pocketpair的收入带来了数亿日元(约合数千万美元)。 尽管有这种意外之财,Mizobe还是重申了他对追求大规模AAA风格的游戏的不感兴趣。
>在游戏场采访中,Mizobe解释说,Palworld的发展利用了以前的头衔,Craftopia和Overdungeon的利润。 尽管目前的财务成功很容易为一个更大的项目推动,但他认为Pocketpair缺乏内部结构来有效地管理这样的事业。
> Mizobe说:“以这些收益开发我们的下一款游戏将创建一个超过AAA量表的项目,这是我们没有在组织上准备的规模。” 他更喜欢专注于吸引力的项目“独立游戏”,他们相信当前的独立游戏环境,具有改进的引擎和行业条件,可以在没有大型团队的情况下进行全球成功。 他认为独立社区的袖珍薪水的增长,并旨在回报这一支持。
>将Palworld Universe扩展到游戏之外