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Palworld 不会回答“AAA 之外还有什么?”的问题

by Matthew Jan 25,2025

>帕尔瓦尔德的意外途径:从巨大的成功到独立焦点

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Palworld's Indie Stance Pocketpair是巨大成功的帕尔瓦尔德(Palworld)背后的开发人员,已经积累了可观的利润。 这些收入很容易为“超越AAA”的头衔提供资金,但首席执行官Takuro Mizobe选择了不同的轨迹。 本文探讨了他的推理。

Pocketpair优先级独立发展和社区支持

Palworld's Continued Success>帕尔瓦尔德的惊人成功为Pocketpair的收入带来了数亿日元(约合数千万美元)。 尽管有这种意外之财,Mizobe还是重申了他对追求大规模AAA风格的游戏的不感兴趣。

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>在游戏场采访中,Mizobe解释说,Palworld的发展利用了以前的头衔,Craftopia和Overdungeon的利润。 尽管目前的财务成功很容易为一个更大的项目推动,但他认为Pocketpair缺乏内部结构来有效地管理这样的事业。

> Mizobe说:“以这些收益开发我们的下一款游戏将创建一个超过AAA量表的项目,这是我们没有在组织上准备的规模。” 他更喜欢专注于吸引力的项目“独立游戏”,他们相信当前的独立游戏环境,具有改进的引擎和行业条件,可以在没有大型团队的情况下进行全球成功。 他认为独立社区的袖珍薪水的增长,并旨在回报这一支持。 Palworld's Strategic Decision>将Palworld Universe扩展到游戏之外

Mizobe先前表示,PocketPair对团队扩张或豪华的办公室升级不感兴趣。 相反,他们的重点是将Palworld IP扩展到各种媒介中。 目前正在早期访问中的 Palworld继续获得积极的反馈和大量更新,包括PVP竞技场和Sakurajima Island更新。 此外,PocketPair与Sony合作,建立了Palworld Entertainment来管理全球许可和商品。

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