Palworlds unerwarteter Weg: Vom riesigen Erfolg zum Indie-Fokus
Pocketpair, der Entwickler hinter dem überaus erfolgreichen Palworld, hat erhebliche Gewinne angehäuft. Mit diesen Erträgen könnte problemlos ein Titel finanziert werden, der über AAA hinausgeht, doch CEO Takuro Mizobe hat sich für einen anderen Weg entschieden. Dieser Artikel untersucht seine Argumentation.
Pocketpair priorisiert Indie-Entwicklung und Community-Unterstützung
Der phänomenale Erfolg von Palworld hat Pocketpair Einnahmen in zweistelliger Milliardenhöhe beschert (ungefähr mehrere zehn Millionen US-Dollar). Trotz dieses Glücksfalls hat Mizobe sein Desinteresse daran bekräftigt, ein groß angelegtes Spiel im AAA-Stil zu verfolgen.
In einem GameSpark-Interview erklärte Mizobe, dass die Entwicklung von Palworld Gewinne aus früheren Titeln, Craftopia und Overdungeon, genutzt habe. Während der aktuelle finanzielle Erfolg leicht ein viel größeres Projekt vorantreiben könnte, glaubt er, dass Pocketpair nicht über die interne Struktur verfügt, um ein solches Unterfangen effektiv zu verwalten.
Mizobe erklärte: „Die Entwicklung unseres nächsten Spiels mit diesen Einnahmen würde ein Projekt schaffen, das den AAA-Maßstab überschreitet, einen Maßstab, auf den wir organisatorisch nicht vorbereitet sind.“ Er konzentriert sich lieber auf Projekte, die als „Indie-Spiele“ ansprechen, und glaubt, dass die aktuelle Indie-Spieleumgebung mit verbesserten Engines und Branchenbedingungen weltweiten Erfolg ohne große Teams ermöglicht. Er dankt der Indie-Community für das Wachstum von Pocketpair und möchte diese Unterstützung erwidern.
Erweiterung des Palworld-Universums über das Spiel hinaus
Mizobe gab zuvor an, dass Pocketpair kein Interesse an einer nennenswerten Teamerweiterung oder aufwändigen Büro-Upgrades hat. Stattdessen liegt ihr Fokus auf der Ausweitung des Palworld-IP auf verschiedene Medien.
Palworld, das sich derzeit im Early Access befindet, erhält weiterhin positives Feedback und umfangreiche Updates, darunter eine PvP-Arena und das Update zur Insel Sakurajima. Darüber hinaus gründete Pocketpair in Zusammenarbeit mit Sony Palworld Entertainment, um die globale Lizenzierung und das Merchandising zu verwalten.