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Palworld 不會回答“AAA 之外還有什麼?”的問題

by Matthew Jan 25,2025
>帕爾瓦爾德的意外途徑:從巨大的成功到獨立焦點

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Pocketpair是巨大成功的帕爾瓦爾德(Palworld)背後的開發人員,已經積累了可觀的利潤。 這些收入很容易為“超越AAA”的頭銜提供資金,但首席執行官Takuro Mizobe選擇了不同的軌跡。 本文探討了他的推理。Palworld's Indie Stance

Pocketpair優先級獨立發展和社區支持

>帕爾瓦爾德的驚人成功為Pocketpair的收入帶來了數億日元(約合數千萬美元)。 盡管有這種意外之財,Mizobe還是重申了他對追求大規模AAA風格的遊戲的不感興趣。Palworld's Continued Success>

>在遊戲場采訪中,Mizobe解釋說,Palworld的發展利用了以前的頭銜,Craftopia和Overdungeon的利潤。 盡管目前的財務成功很容易為一個更大的項目推動,但他認為Pocketpair缺乏內部結構來有效地管理這樣的事業。

> Mizobe說:“以這些收益開發我們的下一款遊戲將創建一個超過AAA量表的項目,這是我們沒有在組織上準備的規模。” 他更喜歡專注於吸引力的項目“獨立遊戲”,他們相信當前的獨立遊戲環境,具有改進的引擎和行業條件,可以在沒有大型團隊的情況下進行全球成功。 他認為獨立社區的袖珍薪水的增長,並旨在回報這一支持。

>將Palworld Universe擴展到遊戲之外 Palworld's Strategic Decision

Mizobe先前表示,PocketPair對團隊擴張或豪華的辦公室升級不感興趣。 相反,他們的重點是將Palworld IP擴展到各種媒介中。 目前正在早期訪問中的

Palworld繼續獲得積極的反饋和大量更新,包括PVP競技場和Sakurajima Island更新。 此外,PocketPair與Sony合作,建立了Palworld Entertainment來管理全球許可和商品。

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