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Helldivers 2将装甲分为光线,中等和重型类型,每种都会影响移动性和防御能力。但是,真正的游戏规则改变者在于装甲的被动剂 - 极大地增强了游戏玩法的功效特权。
导航各种地狱2的装甲被动剂对于生存和战斗成功至关重要。此更新的层列表分析了最佳的被动措施,指导您选择最佳任务表现。不要急于下一次部署;继续阅读!
所有的装甲被动及其在地狱中所做的2
目前,Helldivers 2拥有14个装甲的被动式。每个都深刻地塑造了您的游戏风格,策略和战场效率。从增强的损害吸收到增强的侦察,正确的被动是关键。
重要说明:在地狱2中,只有防弹衣提供被动能力。头盔和斗篷没有额外的奖金。
下表详细介绍了每个被动及其影响。理解这些被动者可确保适应各种挑战和任务目标,无论是优先考虑生存还是最大化效用。智能被动选择对于有效的负载和构建至关重要。
装甲被动 | 描述 |
---|
适应 | 50%抵抗酸,电气,火和气体损伤。 |
高级过滤 | 80%抵抗气体损害。 |
民主保护 | 50%的机会在致命攻击中生存(例如,头像)。防止胸部受伤,例如内部出血。 |
电管 | 95%抵抗雷克损伤。 |
工程套件 | +2手榴弹能力。蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
额外的填充 | +50装甲等级。 |
强化 | 50%抵抗爆炸性损害。蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
可炎症 | 75%抵抗火灾。 |
Med-Kit | +2刺激能力。 +2秒的额外刺激持续时间。 |
峰体形 | 100%增加了近战损害。改进的武器处理(减少武器运动阻力)。 |
侦察 | 30%减少了敌人的检测范围。地图标记产生雷达扫描,揭示附近的敌人。 |
伺服辅助 | 30%的投掷范围增加。 50%额外的肢体健康。 |
准备攻城 | 30%提高了主武器重新加载速度。 30%增加了主武器弹药能力。 |
坚定不移 | 95%减少后坐力退缩。 |
盔甲被动层列表中的地狱2
该层列表反映了Helldivers 2版1.002.003。被动式的总体价值,公用事业和有效性在各种任务和敌人类型中排名。
层 | 装甲被动 | 为什么? |
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S层 | 工程套件 | 额外的手榴弹是无价的。密封更多的虫子孔,破坏更多的制造商和经纱,并增强进攻能力。 |
Med-Kit | 愈合率的提高大大提高了生存率,尤其是与实验输注助推器结合使用时。 |
准备攻城 | 显着改善了弹药计数和重新加载速度,使处理大型敌人团体变得更加容易,尤其是使用弹药密集型武器。 |
一级 | 民主保护 | 提供了可观的防御性提升,尤其是早期游戏,可以减轻致命损害。 |
额外的填充 | 增加的装甲等级具有广泛的损伤性。 |
强化 | 总体而言,非常有用,尤其是针对自动机。对于幸存的重型武器至关重要,同时增强了伤害输出。 |
伺服辅助 | 对终端的有效。增加的投掷范围可以安全地策略部署并降低伤害风险。 |
B级 | 峰体形 | 通常避免近战战斗;虽然减少的阻力很有帮助,但替代策略通常证明更有效。 |
可炎症 | 非常适合基于火灾的建筑物,在火灾危害的环境中特别有用。 |
侦察 | 雷达效应对于敌人的检测很有用,但可以通过突出目标来改善。 |
C层 | 适应 | 元素抵抗与情况相关;一个任务中很少会出现所有四种伤害类型。 |
高级过滤 | 仅对以天然气为中心的建筑有益,总体影响是有限的。 |
电管 | 主要针对照明的有用,但其他选择通常被证明是优越的。 |
坚定不移 | 相机震动和后坐力的减少几乎不会影响战斗效率。 |