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Helldivers 2將裝甲分為光線,中等和重型類型,每種都會影響移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則改變者在於裝甲的被動劑 - 極大地增強了遊戲玩法的功效特權。
導航各種地獄2的裝甲被動劑對於生存和戰鬥成功至關重要。此更新的層列表分析了最佳的被動措施,指導您選擇最佳任務表現。不要急於下一次部署;繼續閱讀!
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
目前,Helldivers 2擁有14個裝甲的被動式。每個都深刻地塑造了您的遊戲風格,策略和戰場效率。從增強的損害吸收到增強的偵察,正確的被動是關鍵。
重要說明:在地獄2中,只有防彈衣提供被動能力。頭盔和斗篷沒有額外的獎金。
下表詳細介紹了每個被動及其影響。理解這些被動者可確保適應各種挑戰和任務目標,無論是優先考慮生存還是最大化效用。智能被動選擇對於有效的負載和構建至關重要。
裝甲被動 | 描述 |
---|
適應 | 50%抵抗酸,電氣,火和氣體損傷。 |
高級過濾 | 80%抵抗氣體損害。 |
民主保護 | 50%的機會在致命攻擊中生存(例如,頭像)。防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | 95%抵抗雷克損傷。 |
工程套件 | +2手榴彈能力。蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | +50裝甲等級。 |
強化 | 50%抵抗爆炸性損害。蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | 75%抵抗火災。 |
Med-Kit | +2刺激能力。 +2秒的額外刺激持續時間。 |
峰體形 | 100%增加了近戰損害。改進的武器處理(減少武器運動阻力)。 |
偵察 | 30%減少了敵人的檢測範圍。地圖標記產生雷達掃描,揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | 30%的投擲範圍增加。 50%額外的肢體健康。 |
準備攻城 | 30%提高了主武器重新加載速度。 30%增加了主武器彈藥能力。 |
堅定不移 | 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
該層列表反映了Helldivers 2版1.002.003。被動式的總體價值,公用事業和有效性在各種任務和敵人類型中排名。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈是無價的。密封更多的蟲子孔,破壞更多的製造商和經紗,並增強進攻能力。 |
Med-Kit | 癒合率的提高大大提高了生存率,尤其是與實驗輸注助推器結合使用時。 |
準備攻城 | 顯著改善了彈藥計數和重新加載速度,使處理大型敵人團體變得更加容易,尤其是使用彈藥密集型武器。 |
一級 | 民主保護 | 提供了可觀的防禦性提升,尤其是早期遊戲,可以減輕致命損害。 |
額外的填充 | 增加的裝甲等級具有廣泛的損傷性。 |
強化 | 總體而言,非常有用,尤其是針對自動機。對於倖存的重型武器至關重要,同時增強了傷害輸出。 |
伺服輔助 | 對終端的有效。增加的投擲範圍可以安全地策略部署並降低傷害風險。 |
B級 | 峰體形 | 通常避免近戰戰鬥;雖然減少的阻力很有幫助,但替代策略通常證明更有效。 |
可炎症 | 非常適合基於火災的建築物,在火災危害的環境中特別有用。 |
偵察 | 雷達效應對於敵人的檢測很有用,但可以通過突出目標來改善。 |
C層 | 適應 | 元素抵抗與情況相關;一個任務中很少會出現所有四種傷害類型。 |
高級過濾 | 僅對以天然氣為中心的建築有益,總體影響是有限的。 |
電管 | 主要針對照明的有用,但其他選擇通常被證明是優越的。 |
堅定不移 | 相機震動和後坐力的減少幾乎不會影響戰鬥效率。 |