首页 新闻 光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

光晕:开发了战斗进化的翻拍以免费曝光 - 它奏效了

by Victoria Feb 28,2025

2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive大胆地开发Halo:战斗演变的周年纪念翻拍,被证明是一场大师。本文详细介绍了他们的战略决策以及随后从独立工作室到行业强大的旅程。

独立工作室的计算风险

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

在与Stephen Totilo的游戏文件访谈中,Saber Interactive首席执行官Matthew Karch向Microsoft透露了大胆的宣传:他们将免费开发Halo Remake。 Karch的理由很简单:从事如此庞大的特许经营的无与伦比的声望将大大提高他们的知名度并吸引未来的机会。尽管微软执行官最初被惊呆了,但Karch的赌博获得了回报。该交易最初以低价为400万美元结构,但由于合同条款而最终产生了零特许权使用费。

从零特许权使用费到数百万美元的交易

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

尽管周年纪念版最初的财务损失,但萨伯(Saber)参与Halo:大师首席馆藏改变了一切。在将周年纪念版移植到Xbox One的任务下,Karch利用自己的立场重新谈判合同,成功地删除了杀死皇室的条款。这导致了大量的支出,总计数千美元。这次意外之财奠定了军刀的显着增长的基础。

Saber Interactive的上升

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

在Halo的成功之后,Saber迅速扩展,在全球建立了新的工作室,并收购了其他几家游戏开发公司,包括二元运动和New World Interactive。他们合作从事诸如巫师的Nintendo Switch港口之类的备受瞩目的项目3:Wild Hunt和发达国家Z.

Saber于2020年被Embracer Group收购,后来在首席执行官Karch的Beacon Interactive下转移到了独立所有权,保留了所有Saber品牌的工作室和知识产权。尽管发生了这种变化,但Saber Interactive仍在继续蓬勃发展,创作了Warhammer 40,000:太空海军2(2024年9月发行),John Carpenter的有毒突击队和侏罗纪公园等冠军:生存。该公司的轨迹展示了战略冒险的力量,以及在行业内建立良好声誉的长期利益。