
摘要
- Annapurna Interactive的前雇员已经控制了Private Division,该部门以前是Take-Two Interactive的所有权。
- 在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判之后,安纳布尔纳互动的大多数员工于2024年9月离开。
一群前Annapurna Interactive员工收购了私人部门,这是一家以前由Take-Two Interactive拥有的工作室。 在2024年重组之前,Annapurna Interactive发表了几个备受赞誉的游戏,包括流浪,肯塔基州零路线零和
私人部门成立于2017年,由Take-Two Interactive于2024年11月出售。买方仍然是匿名的,工作室的未来及其现有项目尚不确定。 销售导致了广泛的裁员。据报道,根据奥斯汀的私募股权公司Haveli Investments Jason Schreier的说法,据报道是买方。 据称,哈维利(Haveli)和前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员已合作管理私人部门的剩余头衔,包括预期的2025年3月发布的[shire]的
故事,长期运行的 kerbal太空计划来自Game Freak的未经宣布的项目, Pokemon 开发人员。 私人部门的过渡反映了行业不稳定
与首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工在2024年9月摔倒了。尽管哈维利的收购保留了大约二十名私人部门雇员,但有些人预计将被解雇以容纳即将到来的安纳布尔纳(Annapurna)团队。 Annapurna团队的未来计划,包括潜在的新IP或项目,尚未公开,新工作室的名称和整体方向也是如此。
Annapurna和Private Division的资产的合并突出了当前的游戏行业格局,其特征是近年来大量裁员和工作室关闭。在这种情况下,一组裁员的游戏开发人员接管了另一个资产,反映了投资者从高风险的大型项目中撤退时行业的积极方法。