ニュース Ex-Annapurnaの創設者は新しいゲームスタジオを立ち上げました

Ex-Annapurnaの創設者は新しいゲームスタジオを立ち上げました

by Finn Feb 10,2025

Ex-Annapurnaの創設者は新しいゲームスタジオを立ち上げました

要約

  • Annapurna Interactiveの元従業員は、以前はTake-Two Interactiveの所有権の下でスタジオであるPrivate Divisionの管理を想定しています。
  • アンナプルナの写真との交渉の失敗に続いて、アンナプルナ・インタラクティブのスタッフのほとんどが2024年9月に出発した。
  • 元アンナプルナのインタラクティブな従業員のグループは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionを買収しました。 2024年の再編の前に、Annapurna Interactiveは、
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ケンタッキールートゼロエディスフィンチ 2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月にTake-Two Interactiveによって販売されました。買い手は匿名のままであり、スタジオの将来は既存のプロジェクトとともに不確実でした。 この販売により、広範囲のレイオフが発生しました。

ジェイソン・シュレイアーによると、オースティンを拠点とするプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツは、バイヤーであると伝えられています。 ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、2025年3月の予想される

Tales of the Shire

、長期にわたる

Kerbal Space Program 、およびA ANなど、プライベート部門の残りのタイトルを管理するために提携していると言われています。 Game Freakの未発表のプロジェクト、ポケモン開発者。 民間部門の移行は業界の不安定性を反映しています

Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、CEOのMegan Ellisonとの交渉が2024年9月に崩壊した後に去りました。ハヴェリの買収は約20人の民間部門の従業員を維持していましたが、一部の人は次のアンナプルナチームに対応するために解雇されると予想されます。 潜在的な新しいIPSまたはプロジェクトを含むAnnapurnaチームの将来の計画は、新しいスタジオの名前と全体的な方向と同様に、非公開のままです。

AnnapurnaとPrivate Divisionの資産の合併は、近年の重要なレイオフとスタジオの閉鎖を特徴とする現在のゲーム業界の景観を強調しています。レイオフゲーム開発者のあるグループが別の資産を引き継ぐこの状況は、投資家がハイリスクの大規模なプロジェクトから退却したときの業界の積極的なアプローチを反映しています。