Tầm nhìn của Giám đốc Mana, Ryosuke Yoshida, chuyển sang Square Enix
Tin tức đáng ngạc nhiên này được đưa ra vào ngày 2 tháng 12 thông qua thông báo trên Twitter (X) của Yoshida: giám đốc của Visions of Mana và cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom đã rời NetEase và gia nhập Square Enix. Thông tin chi tiết xung quanh việc anh rời Ouka Studios vẫn còn rất ít.
Vai trò nổi bật của Yoshida trong việc phát triển Visions of Mana, một nỗ lực hợp tác giữa Capcom và Bandai Namco, đã được ghi chép rõ ràng. Trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, đánh dấu sự ra mắt thành công với đồ họa được cập nhật. Việc chuyển đến Square Enix sau đó của anh ấy đã được công bố một cách nhiệt tình, mặc dù các dự án tương lai của anh ấy vẫn chưa được tiết lộ.
Sự thay đổi của NetEase trong chiến lược đầu tư Nhật Bản
Sự ra đi của Yoshida phù hợp với báo cáo của NetEase về việc thu hẹp quy mô đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg (ngày 30 tháng 8) nhấn mạnh các quyết định của NetEase và Tencent nhằm hạn chế thua lỗ sau một số lần phát hành trò chơi thành công thông qua quan hệ đối tác Nhật Bản. Ouka Studios, chủ cũ của Yoshida, đã bị ảnh hưởng trực tiếp khi NetEase cắt giảm đáng kể lực lượng lao động ở Tokyo.
Sự thay đổi chiến lược này phản ánh sự tập trung của cả hai công ty vào thị trường trò chơi Trung Quốc đang hồi sinh, được minh chứng bằng sự thành công của Black Myth: Wukong, người chiến thắng Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi đỉnh cao của năm tại Golden Joystick 2024 Giải thưởng. Điều này đòi hỏi phải phân bổ lại các nguồn lực, bao gồm cả kinh phí và nhân sự.
Năm 2020 chứng kiến sự đầu tư đáng kể từ NetEase và Tencent vào Nhật Bản, nhằm ứng phó với thị trường trò chơi đang trì trệ của Trung Quốc. Tuy nhiên, theo báo cáo, căng thẳng đã nảy sinh giữa các công ty lớn hơn này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản, xuất phát từ những ưu tiên khác nhau: mở rộng thị trường toàn cầu so với kiểm soát sở hữu trí tuệ.
Mặc dù NetEase và Tencent chưa hoàn toàn rút khỏi Nhật Bản, dựa trên mối quan hệ hiện có của họ với Capcom và Bandai Namco, chiến lược hiện tại của họ ưu tiên giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự hồi sinh của ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc.