《聖劍傳說》導演吉田良介轉投史克威爾艾尼克斯
12 月 2 日,吉田在 Twitter (X) 上發布了這一令人驚訝的消息:《聖劍傳說》的導演、前 Capcom 遊戲設計師已離開網易並加入史克威爾艾尼克斯。 關於他離開 Ouka Studios 的細節仍然很少。 吉田在開發
聖劍傳說聖劍傳說(Capcom 和 Bandai Namco 的合作項目)中發揮的重要作用是有據可查的。該遊戲於 2024 年 8 月 30 日發布,標誌著更新圖形的成功發布。 他隨後轉投史克威爾艾尼克斯的消息被熱情地宣布,但他未來的項目仍未公開。
網易日本投資策略的轉變吉田的離職與網易縮減對日本工作室投資的報道一致。 彭博社的一篇文章(8 月 30 日)強調了網易和騰訊在通過日本合作夥伴成功發布了幾款遊戲後決定減少損失。 吉田的前雇主 Ouka Studios 受到了直接影響,網易大幅裁減了東京的員工。
這一戰略轉變反映了兩家公司對振興中國遊戲市場的關注,《黑神話:悟空》
的成功就是例證,該遊戲榮獲 2024 年金搖杆獎最佳視覺設計和年度終極遊戲獎獎項。 這需要重新分配資源,包括資金和人員。
2020年,網易和騰訊在日本進行了大量投資,以應對當時停滯不前的中國遊戲市場。然而,據報道,這些大公司和規模較小的日本開發商之間出現了緊張關係,原因在於不同的優先事項:全球市場擴張與知識產權控製。
雖然網易和騰訊並未完全退出日本,但考慮到它們與 Capcom 和 Bandai Namco 的現有關係,他們目前的策略優先考慮減少損失並為中國遊戲行業的複蘇做好準備。