Le réalisateur de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, passe à Square Enix
Cette nouvelle surprenante est tombée le 2 décembre via l'annonce Twitter (X) de Yoshida : le directeur de Visions of Mana et ancien game designer de Capcom a quitté NetEase et rejoint Square Enix. Les détails entourant son départ d’Ouka Studios restent rares.
Le rôle important de Yoshida dans le développement de Visions of Mana, un effort de collaboration impliquant Capcom et Bandai Namco, est bien documenté. La sortie du jeu le 30 août 2024 a marqué un lancement réussi avec des graphismes mis à jour. Son déménagement ultérieur chez Square Enix a été annoncé avec enthousiasme, même si ses projets futurs restent confidentiels.
Le changement de stratégie d'investissement japonais de NetEase
Le départ de Yoshida s'aligne avec la réduction annoncée par NetEase des investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg (30 août) mettait en lumière les décisions de NetEase et Tencent de réduire les pertes suite à plusieurs sorties de jeux réussies grâce à des partenariats japonais. Ouka Studios, l'ancien employeur de Yoshida, a été directement touché, NetEase réduisant considérablement ses effectifs à Tokyo.
Ce changement stratégique reflète l'accent mis par les deux sociétés sur le marché chinois du jeu revitalisé, illustré par le succès de Black Myth : Wukong, lauréat du meilleur design visuel et du jeu ultime de l'année au Golden Joystick 2024. Récompenses. Cela nécessite une réaffectation des ressources, y compris du financement et du personnel.
L'année 2020 a été marquée par des investissements importants de NetEase et Tencent au Japon, en réponse au marché chinois du jeu, alors stagnant. Cependant, des tensions seraient apparues entre ces grandes entreprises et les petits développeurs japonais, dues à des priorités divergentes : expansion du marché mondial contre contrôle de la propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent ne se retirent pas complètement du Japon, compte tenu de leurs relations existantes avec Capcom et Bandai Namco, leur stratégie actuelle donne la priorité à la réduction des pertes et à la préparation à la résurgence de l'industrie chinoise du jeu.