Visi Pengarah Mana, Ryosuke Yoshida, Beralih kepada Square Enix
Berita mengejutkan ini tersebar pada 2 Disember melalui pengumuman Twitter (X) Yoshida: pengarah Visions of Mana dan bekas pereka permainan Capcom telah meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix. Butiran mengenai pemergiannya dari Ouka Studios masih terhad.
Peranan utama Yoshida dalam membangunkan Visi Mana, usaha kerjasama yang melibatkan Capcom dan Bandai Namco, didokumentasikan dengan baik. Keluaran permainan pada 30 Ogos 2024, menandakan pelancaran yang berjaya dengan memaparkan grafik yang dikemas kini. Perpindahan seterusnya ke Square Enix diumumkan dengan penuh semangat, walaupun projek masa depannya masih tidak didedahkan.
Peralihan NetEase dalam Strategi Pelaburan Jepun
Pemergian Yoshida sejajar dengan laporan NetEase mengurangkan pelaburan dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg (30 Ogos) menyerlahkan keputusan NetEase dan Tencent untuk mengurangkan kerugian berikutan beberapa keluaran permainan yang berjaya melalui perkongsian Jepun. Ouka Studios, bekas majikan Yoshida, telah terjejas secara langsung, dengan NetEase mengurangkan tenaga kerja Tokyonya dengan ketara.
Peralihan strategik ini mencerminkan tumpuan kedua-dua syarikat pada pasaran permainan China yang digiatkan semula, dicontohi oleh kejayaan Mitos Hitam: Wukong, pemenang Reka Bentuk Visual Terbaik dan Permainan Terbaik Tahun Ini di Kayu Joy Emas 2024 Anugerah. Ini memerlukan pengagihan semula sumber, termasuk pembiayaan dan kakitangan.
Tahun 2020 menyaksikan pelaburan yang besar daripada NetEase dan Tencent di Jepun, tindak balas kepada pasaran permainan China yang pada masa itu tidak berkembang. Bagaimanapun, ketegangan dilaporkan timbul antara syarikat yang lebih besar dan pembangun Jepun yang lebih kecil, berpunca daripada keutamaan yang berbeza: pengembangan pasaran global berbanding kawalan IP.
Walaupun NetEase dan Tencent tidak sepenuhnya menarik diri dari Jepun, memandangkan hubungan sedia ada mereka dengan Capcom dan Bandai Namco, strategi semasa mereka mengutamakan pengurangan kerugian dan persediaan untuk kebangkitan semula industri permainan China.