मन निदेशक, रयोसुके योशिदा के दृष्टिकोण, स्क्वायर एनिक्स पर स्विच करते हैं
यह आश्चर्यजनक खबर 2 दिसंबर को योशिदा की ट्विटर (एक्स) घोषणा के माध्यम से सामने आई: विज़न ऑफ़ मन के निदेशक और पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर ने नेटईज़ छोड़ दिया है और स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए हैं। ओका स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ है।
कैपकॉम और बंदाई नमको के सहयोगात्मक प्रयास विज़न ऑफ़ मैना को विकसित करने में योशिदा की प्रमुख भूमिका अच्छी तरह से प्रलेखित है। 30 अगस्त, 2024 को गेम की रिलीज़ ने अद्यतन ग्राफिक्स के साथ एक सफल लॉन्च को चिह्नित किया। स्क्वायर एनिक्स में उनके बाद के कदम की घोषणा उत्साह के साथ की गई, हालांकि उनकी भविष्य की परियोजनाएं अज्ञात रहीं।
जापानी निवेश रणनीति में नेटईज़ का बदलाव
योशिदा का प्रस्थान नेटईज़ द्वारा जापानी स्टूडियो में निवेश कम करने की रिपोर्ट के अनुरूप है। ब्लूमबर्ग के एक लेख (30 अगस्त) ने जापानी साझेदारियों के माध्यम से कई सफल गेम रिलीज़ के बाद घाटे को कम करने के लिए नेटईज़ और टेनसेंट के निर्णयों पर प्रकाश डाला। योशिदा के पूर्व नियोक्ता, ओका स्टूडियोज पर सीधा प्रभाव पड़ा है, नेटईज़ ने अपने टोक्यो कार्यबल को काफी कम कर दिया है।
यह रणनीतिक बदलाव पुनर्जीवित चीनी गेमिंग बाजार पर दोनों कंपनियों के फोकस को दर्शाता है, जिसका उदाहरण ब्लैक मिथ: वुकोंग की सफलता है, जो 2024 गोल्डन जॉयस्टिक में वर्ष के सर्वश्रेष्ठ विज़ुअल डिज़ाइन और अल्टिमेट गेम के विजेता हैं। पुरस्कार. इसके लिए फंडिंग और कर्मियों सहित संसाधनों के पुनः आवंटन की आवश्यकता है।
वर्ष 2020 में जापान में नेटईज़ और टेनसेंट से महत्वपूर्ण निवेश देखा गया, जो चीन के तत्कालीन स्थिर गेमिंग बाज़ार की प्रतिक्रिया थी। हालाँकि, कथित तौर पर इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच अलग-अलग प्राथमिकताओं से उत्पन्न तनाव पैदा हुआ: वैश्विक बाजार विस्तार बनाम आईपी नियंत्रण।
हालांकि नेटईज़ और टेनसेंट जापान से पूरी तरह से पीछे नहीं हट रहे हैं, कैपकॉम और बंदाई नमको के साथ उनके मौजूदा संबंधों को देखते हुए, उनकी वर्तमान रणनीति नुकसान में कमी और चीनी गेमिंग उद्योग के पुनरुत्थान की तैयारी को प्राथमिकता देती है।