Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony đang chùn bước, khiến người hâm mộ thất vọng. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã bị nổ tung đáng kể, với sự hủy bỏ gần đây của chín dự án gây ra sự phẫn nộ giữa những người chơi.
Vào năm 2022, Tổng thống lúc đó là Jim Ryan đã tiết lộ tầm nhìn táo bạo của Sony Internactive Entertainment. Trục này đối với các dịch vụ được dự định để thích ứng với bối cảnh chơi game đang phát triển, nhưng nó phải đối mặt với phản ứng dữ dội ngay lập tức từ các game thủ lo ngại về một sự bỏ bê tiềm năng của các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, Sony hiện đã loại bỏ một phần đáng kể trong công việc đầy tham vọng của mình.
Chín trong số mười hai dịch vụ theo kế hoạch đã được đánh bại. Trong khi Helldivers 2 đã chứng minh thành công, các dự án như Concord , Payback , Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái , Spider-Man: The Great Web và A God of War đã bị hủy bỏ. Điều này cũng bao gồm các dự án từ Bend Studio, Firesprite, London Studio và Trò chơi sai lệch.
Các trò chơi bị hủy:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi Bluepoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: Phe
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án mạng của Trò chơi sai lệch
Việc hủy bỏ phần lớn xuất phát từ sự thúc đẩy của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Sự chỉ trích đang được gắn kết, với nhiều cảm giác, công ty ưu tiên các xu hướng hơn thế mạnh cốt lõi và di sản của mình. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, trong số những người khác, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.