Sonyの野心的なゲームとしての戦略が揺れ動き、ファンは失望させました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は、最近の9つのプロジェクトのキャンセルがプレイヤーの間で怒りを引き起こしていることで劇的に崩壊しました。
2022年、当時のジムライアン大統領は、ソニーインタラクティブエンターテイメントの大胆なビジョンを発表しました。サービスへのこのピボットは、進化するゲームの状況に適応することを目的としていましたが、シングルプレイヤータイトルの潜在的な無視を懸念しているゲーマーからの即時の反発に直面しました。反対の保証にもかかわらず、ソニーはその野心的な取り組みのかなりの部分を廃棄しました。
12の計画されたサービスのうち9つがxされました。 helldivers 2 は成功したことを証明しましたが、 concord 、 payback 、 the last of Us:factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War Bluepoint Gamesなどのプロジェクトはすべてを持っています。キャンセルされました。これには、Bend Studio、Firesprite、London Studio、Deviation Gamesのプロジェクトも含まれます。
キャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクト
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに起因しています。批判は増えており、多くの人が会社がその中核的な強みと遺産よりも傾向を優先していると感じています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけ大きな遅れに直面しています。