A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, deixando os fãs decepcionados. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 implodiu drasticamente, com um recente cancelamento de nove projetos que provocam indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou a visão ousada da Sony Interactive Entertainment. Esse pivô em relação aos serviços destinava-se a se adaptar ao cenário de jogos em evolução, mas enfrentou uma reação imediata dos jogadores preocupados com uma potencial negligência dos títulos de um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony agora eliminou uma parcela significativa de seu empreendimento ambicioso.
Nove dos doze serviços planejados foram afastados. Enquanto Helldivers 2 se mostrou bem-sucedido, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título de Jogos BluePoint de God of War foi cancelado. Isso também inclui projetos do Bend Studio, FireSprite, London Studio e Games de desvio.
Os jogos cancelados:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede dos jogos de desvio
Os cancelamentos resultam em grande parte do impulso da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitos sentindo que a empresa priorizou as tendências sobre seus pontos fortes e legado. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.