Freedom Wars Remastered: Trò chơi nâng cao và các tính năng mới được tiết lộ
Đoạn giới thiệu mới của Freedom Wars Remastered giới thiệu hệ thống điều khiển và lối chơi được cải tiến cùng với một loạt bổ sung thú vị. Trò chơi vẫn giữ nguyên vòng lặp cốt lõi là chiến đấu với các sinh vật máy móc khổng lồ (Kẻ bắt cóc), thu hoạch vật liệu và nâng cấp thiết bị trong một thế giới ảm đạm, đen tối. Các cập nhật chính bao gồm hình ảnh được nâng cao đáng kể, hành động nhịp độ nhanh hơn, hệ thống chế tạo tinh tế, chế độ khó mới đầy thử thách và bao gồm tất cả các DLC tùy chỉnh ban đầu.
Ra mắt vào ngày 10 tháng 1 trên PS4, PS5, Switch và PC, Freedom Wars Remastered mang đến trải nghiệm mới mẻ. Đoạn giới thiệu mới nhất của Bandai Namco nêu bật những cải tiến về đồ họa, cải tiến lối chơi và các tính năng mới nâng tầm thể loại game nhập vai hành động. Điều chỉnh độ cân bằng, cài đặt độ khó mới và nhiều cải tiến khác đảm bảo cuộc phiêu lưu hấp dẫn và hấp dẫn hơn.
Ban đầu được hình thành dưới dạng độc quyền trên PlayStation Vita để đáp lại quyết định của Capcom trong việc đưa loạt Monster Hunter lên hệ máy console của Nintendo, Freedom Wars có cấu trúc lối chơi tương tự. Người chơi sẽ vào vai một "Tội nhân", bị kết án phải hoàn thành các nhiệm vụ cho Panopticon (thành phố-bang) của họ để chuộc tội khi sinh ra. Các nhiệm vụ này, có thể chơi một mình hoặc hợp tác trực tuyến, bao gồm từ giải cứu công dân đến tiêu diệt Kẻ bắt cóc và đảm bảo hệ thống kiểm soát.
Cải tiến về lối chơi trong Freedom Wars Remastered:
Đoạn giới thiệu thể hiện lối chơi được nâng cấp. Độ trung thực của hình ảnh được tăng cường đáng kể, tăng từ độ phân giải 544p lên 4K (2160p) trên PS5 và PC, duy trì tốc độ 60 FPS mượt mà. Người chơi PS4 có thể mong đợi 1080p ở tốc độ 60 FPS, trong khi phiên bản Switch chạy ở 1080p, 30 FPS. Ngoài hình ảnh, trò chơi còn có nhịp độ chiến đấu nhanh hơn nhờ cơ chế được cải thiện, tốc độ di chuyển tăng lên và khả năng hủy bỏ đòn tấn công bằng vũ khí.
Chế tạo và nâng cấp đã được đại tu hoàn toàn. Giao diện trực quan hơn và khả năng gắn và tháo rời các mô-đun một cách tự do giúp hợp lý hóa quy trình. Tổng hợp mô-đun, một tính năng mới, cho phép người chơi nâng cao các mô-đun bằng cách sử dụng tài nguyên thu được từ những công dân được giải cứu. Cuối cùng, chế độ khó "Kẻ tội đồ chết người" mới phục vụ cho những người chơi có kinh nghiệm và tất cả các DLC tùy chỉnh đã phát hành trước đó từ phiên bản PS Vita đều được đưa vào ngay từ đầu.