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自由戰爭重製版展示遊戲係統

by Chloe Jan 10,2025

自由戰爭重製版展示遊戲係統

自由戰爭重製版:增強的遊戲玩法和新功能揭曉

《自由戰爭重製版》的新預告片展示了改進的遊戲玩法和控製係統,以及許多令人興奮的新增內容。 遊戲保留了在荒涼、反烏托邦的世界中與巨大的機械生物(綁架者)戰鬥、收獲材料和升級裝備的核心循環。 主要更新包括顯著增強的視覺效果、更快節奏的動作、精致的製作係統、具有挑戰性的新難度模式以及包含所有原始定製 DLC。

《自由戰爭重製版》將於 1 月 10 日在 PS4、PS5、Switch 和 PC 上推出,提供煥然一新的體驗。萬代南夢宮的最新預告片重點介紹了圖形增強、遊戲玩法改進以及提升動作角色扮演遊戲水平的新功能。 平衡性調整、新的難度設置以及各種其他改進確保了更加精致和引人入勝的冒險。

《自由戰爭》最初是作為 PlayStation Vita 獨占遊戲來回應 Capcom 將《怪物獵人》係列引入任天堂遊戲機的決定,但它也有類似的遊戲結構。 玩家扮演“罪人”的角色,被判為圓形監獄(城邦)完成任務,以贖罪出生時的罪行。 這些任務可以單獨玩,也可以在線合作玩,範圍從營救公民到消滅綁架者和保護控製係統。

自由戰爭重製版的遊戲增強:

預告片展示了升級後的遊戲玩法。 視覺保真度得到大幅提升,在 PS5 和 PC 上從 544p 躍升至 4K (2160p) 分辨率,並保持流暢的 60 FPS。 PS4 玩家可以期待 1080p、60 FPS,而 Switch 版本則以 1080p、30 FPS 運行。 除了視覺效果之外,由於改進的機製、提高的移動速度和武器攻擊取消功能,遊戲還擁有更快節奏的戰鬥。

製作和升級已經徹底修改。 更直觀的界麵以及自由連接和拆卸模塊的能力簡化了流程。 模塊合成是一項新功能,允許玩家使用從獲救公民那裏獲得的資源來增強模塊。 最後,新的“致命罪人”難度模式迎合了經驗豐富的玩家,並且從一開始就包含了 PS Vita 版本中所有先前發布的自定義 DLC。