Freedom Wars Remastered: jugabilidad mejorada y nuevas características reveladas
Un nuevo avance de Freedom Wars Remastered muestra sistemas de control y jugabilidad mejorados, junto con una serie de adiciones interesantes. El juego conserva su ciclo principal de luchar contra enormes criaturas mecánicas (Abductores), recolectar materiales y mejorar equipos dentro de un mundo sombrío y distópico. Las actualizaciones clave incluyen imágenes significativamente mejoradas, acción de ritmo más rápido, un sistema de creación refinado, un nuevo modo de dificultad desafiante e inclusión de todos los DLC de personalización originales.
Freedom Wars Remastered, que se lanzará el 10 de enero en PS4, PS5, Switch y PC, ofrece una experiencia revitalizada. El último avance de Bandai Namco destaca mejoras gráficas, mejoras en el juego y nuevas características que elevan el juego de rol de acción. Los ajustes de equilibrio, una nueva configuración de dificultad y varias otras mejoras garantizan una aventura más pulida y atractiva.
Originalmente concebido como exclusivo de PlayStation Vita en respuesta a la decisión de Capcom de llevar la serie Monster Hunter a las consolas de Nintendo, Freedom Wars comparte una estructura de juego similar. Los jugadores asumen el papel de un "pecador", sentenciado a completar misiones para su Panóptico (ciudad-estado) para expiar el crimen de haber nacido. Estas misiones, que se pueden jugar en solitario o de forma cooperativa en línea, van desde rescatar ciudadanos hasta eliminar secuestradores y proteger los sistemas de control.
Mejoras en la jugabilidad en Freedom Wars Remastered:
El avance demuestra la jugabilidad mejorada. La fidelidad visual recibe un gran impulso, saltando de una resolución de 544p a 4K (2160p) en PS5 y PC, manteniendo una fluidez de 60 FPS. Los jugadores de PS4 pueden esperar 1080p a 60 FPS, mientras que la versión Switch funciona a 1080p, 30 FPS. Más allá de las imágenes, el juego cuenta con combates más rápidos gracias a mecánicas mejoradas, mayor velocidad de movimiento y capacidades de cancelación de ataques con armas.
La elaboración y actualización se han revisado por completo. Una interfaz más intuitiva y la capacidad de conectar y desconectar módulos libremente agilizan el proceso. La síntesis de módulos, una nueva característica, permite a los jugadores mejorar los módulos utilizando recursos obtenidos de ciudadanos rescatados. Finalmente, un nuevo modo de dificultad "Deadly Sinner" está dirigido a jugadores experimentados, y todos los DLC de personalización lanzados anteriormente desde la versión de PS Vita se incluyen desde el principio.