Home News Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

by Chloe Jan 10,2025

Freedom Wars Remastered pronkt met gameplay-systemen

Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld

Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont verbeterde gameplay en besturingssystemen, samen met een groot aantal spannende toevoegingen. De game behoudt zijn kernlijn van het vechten tegen enorme mechanische wezens (Abductors), het oogsten van materialen en het upgraden van uitrusting in een sombere, dystopische wereld. Belangrijke updates zijn onder meer aanzienlijk verbeterde beelden, snellere actie, een verfijnd crafting-systeem, een uitdagende nieuwe moeilijkheidsgraad en de toevoeging van alle originele aanpassings-DLC.

Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc en biedt een vernieuwde ervaring. De nieuwste trailer van Bandai Namco belicht grafische verbeteringen, gameplay-verfijningen en nieuwe functies die de actie-RPG naar een hoger niveau tillen. Balansaanpassingen, een nieuwe moeilijkheidsgraad en diverse andere verbeteringen zorgen voor een meer gepolijst en boeiend avontuur.

Freedom Wars was oorspronkelijk bedoeld als exclusief voor PlayStation Vita als reactie op het besluit van Capcom om de Monster Hunter-serie naar Nintendo-consoles te brengen en heeft een vergelijkbare gameplay-structuur. Spelers kruipen in de huid van een 'zondaar', veroordeeld tot het voltooien van missies voor hun Panopticon (stadstaat) om boete te doen voor de misdaad van geboren worden. Deze missies, die je alleen of online kunt spelen, variëren van het redden van burgers tot het elimineren van ontvoerders en het beveiligen van controlesystemen.

Gameplayverbeteringen in Freedom Wars Remastered:

De trailer demonstreert de geüpgradede gameplay. De visuele betrouwbaarheid krijgt een grote boost: van 544p naar 4K (2160p) resolutie op PS5 en pc, met behoud van een soepele 60 FPS. PS4-spelers kunnen 1080p bij 60 FPS verwachten, terwijl de Switch-versie op 1080p, 30 FPS draait. Naast de visuele elementen beschikt de game ook over snellere gevechten dankzij verbeterde mechanica, hogere bewegingssnelheid en mogelijkheden om wapenaanvallen te annuleren.

Het maken en upgraden zijn volledig gereviseerd. Een meer intuïtieve interface en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken, stroomlijnen het proces. Modulesynthese, een nieuwe functie, stelt spelers in staat modules te verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Ten slotte is er een nieuwe moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor ervaren spelers, en alle eerder uitgebrachte aanpassings-DLC van de PS Vita-versie is vanaf het begin inbegrepen.