Remastered Freedom Wars: udoskonalona rozgrywka i ujawniono nowe funkcje
Nowy zwiastun Freedom Wars Remastered prezentuje ulepszoną rozgrywkę i systemy sterowania, a także szereg ekscytujących dodatków. Gra zachowuje swój główny wątek polegający na walce z ogromnymi mechanicznymi stworzeniami (Porywaczami), zbieraniu materiałów i ulepszaniu sprzętu w ponurym, dystopijnym świecie. Najważniejsze aktualizacje obejmują znacznie ulepszoną grafikę, szybszą akcję, udoskonalony system rzemiosła, nowy, wymagający tryb trudności oraz włączenie wszystkich oryginalnych DLC do dostosowywania.
Premiera 10 stycznia na PS4, PS5, Switch i PC, Freedom Wars Remastered oferuje ożywione wrażenia. Najnowszy zwiastun Bandai Namco podkreśla ulepszenia graficzne, udoskonalenia rozgrywki i nowe funkcje, które podnoszą poziom RPG akcji. Korekty balansu, nowe ustawienie trudności i różne inne ulepszenia zapewniają bardziej dopracowaną i wciągającą przygodę.
Freedom Wars, pierwotnie pomyślana jako gra dostępna wyłącznie na PlayStation Vita w odpowiedzi na decyzję firmy Capcom o wprowadzeniu serii Monster Hunter na konsole Nintendo, ma podobną strukturę rozgrywki. Gracze wcielają się w „Grzesznika” skazanego na wypełnianie misji dla swojego Panopticonu (państwa-miasta), aby odpokutować za zbrodnię urodzenia. Misje te, w które można grać solo lub w trybie współpracy online, obejmują ratowanie obywateli, eliminowanie porywaczy i zabezpieczanie systemów kontroli.
Ulepszenia rozgrywki w Freedom Wars Remastered:
Zwiastun demonstruje ulepszoną rozgrywkę. Wierność wizualna znacznie wzrosła, przeskakując z rozdzielczości 544p do 4K (2160p) na PS5 i PC, utrzymując płynne 60 FPS. Gracze na PS4 mogą spodziewać się rozdzielczości 1080p przy 60 FPS, natomiast wersja na Switcha będzie działać w rozdzielczości 1080p i 30 FPS. Oprócz grafiki, gra oferuje szybszą walkę dzięki ulepszonej mechanice, zwiększonej prędkości ruchu i możliwościom anulowania ataku bronią.
Wytwarzanie i ulepszanie zostały całkowicie zmienione. Bardziej intuicyjny interfejs oraz możliwość swobodnego dołączania i odłączania modułów usprawniają proces. Synteza modułów, nowa funkcja, pozwala graczom ulepszać moduły, korzystając z zasobów zdobytych od uratowanych obywateli. Wreszcie, nowy tryb trudności „Deadly Sinner” przeznaczony jest dla doświadczonych graczy, a wszystkie wcześniej wydane DLC dostosowujące z wersji na PS Vita są uwzględnione od samego początku.