Freedom Wars Remastered: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan
Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalan yang dipertingkat, bersama-sama dengan pelbagai tambahan yang menarik. Permainan ini mengekalkan gelung terasnya untuk memerangi makhluk mekanikal besar-besaran (Penculik), menuai bahan dan menaik taraf peralatan dalam dunia yang suram dan dystopian. Kemas kini utama termasuk visual yang dipertingkatkan dengan ketara, tindakan pantas, sistem kerajinan yang diperhalusi, mod kesukaran baharu yang mencabar dan kemasukan semua DLC penyesuaian asal.
Melancarkan 10 Januari pada PS4, PS5, Switch dan PC, Freedom Wars Remastered menawarkan pengalaman yang dicergaskan semula. Treler terbaharu Bandai Namco menyerlahkan peningkatan grafik, penambahbaikan permainan dan ciri baharu yang meningkatkan aksi RPG. Pelarasan keseimbangan, tetapan kesukaran baharu dan pelbagai peningkatan lain memastikan pengembaraan yang lebih gilap dan menarik.
Pada asalnya diasaskan sebagai PlayStation Vita eksklusif sebagai tindak balas kepada keputusan Capcom untuk membawa siri Monster Hunter ke konsol Nintendo, Freedom Wars berkongsi struktur permainan yang serupa. Pemain memainkan peranan sebagai "Pendosa", yang dijatuhkan hukuman untuk menyelesaikan misi untuk Panopticon (negara kota) mereka untuk menebus jenayah kelahiran. Misi ini, boleh dimainkan secara solo atau bekerjasama dalam talian, terdiri daripada menyelamatkan rakyat hingga menghapuskan Penculik dan mendapatkan sistem kawalan.
Peningkatan Permainan dalam Freedom Wars Dikuasai Semula:
Treler menunjukkan permainan yang dipertingkatkan. Kesetiaan visual menerima rangsangan besar, melonjak daripada resolusi 544p kepada 4K (2160p) pada PS5 dan PC, mengekalkan 60 FPS yang lancar. Pemain PS4 boleh menjangkakan 1080p pada 60 FPS, manakala versi Switch berjalan pada 1080p, 30 FPS. Di luar visual, permainan ini menawarkan pertarungan yang lebih pantas berkat mekanik yang dipertingkatkan, peningkatan kelajuan pergerakan dan keupayaan pembatalan serangan senjata.
Kerja dan naik taraf telah dirombak sepenuhnya. Antara muka yang lebih intuitif dan keupayaan untuk melampirkan dan menanggalkan modul secara bebas menyelaraskan proses. Sintesis modul, ciri baharu, membolehkan pemain meningkatkan modul menggunakan sumber yang diperoleh daripada warga yang diselamatkan. Akhir sekali, mod kesukaran "Deadly Sinner" baharu memenuhi keperluan pemain berpengalaman, dan semua DLC penyesuaian yang dikeluarkan sebelum ini daripada versi PS Vita disertakan sejak awal.