Lance McDonald, người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS nổi tiếng, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Thông báo yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá mà McDonald đã tuân thủ. Anh ta nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc họp trong quá khứ với cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida, nơi anh ta tình cờ đề cập đến việc tạo ra mod, gây cười từ Yoshida.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi trò chơi nhận được sự hoan nghênh quan trọng khi phát hành PS4, Sony vẫn chưa phát hành bản vá 60fps chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo, mặc dù có nhu cầu người hâm mộ đáng kể. Sự thiếu hỗ trợ chính thức này đã để lại một khoảng trống được lấp đầy bởi các nỗ lực của cộng đồng như McDonald's Patch và những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, như Shadps4, cho phép chơi trò chơi 60FPS chất lượng gần như-remaster trên PC. Sự tiến bộ thi đua gần đây này có thể đã góp phần vào hành động quyết đoán hơn của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự không hoạt động của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng sự gắn bó cá nhân sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với trò chơi, cùng với lịch trình bận rộn và miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc trên nó, ngăn chặn mọi cập nhật chính thức hoặc remasters. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là lý thuyết cá nhân của ông và không phải là rò rỉ thông tin bí mật.
Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi của Bloodborne trong các cuộc phỏng vấn, thường xuyên trích dẫn từ sự thiếu quyền sở hữu IP của anh ấy, anh ấy đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại hơn. Do đó, Bloodborne vẫn là một tiêu đề không được dự đoán nhưng rất được mong đợi, gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu.