Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Patch, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso exigiu a remoção de links para o patch, com os quais McDonald cumpriu. Ele destacou a ironia, referenciando uma reunião anterior com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde mencionou casualmente a criação do mod, levando o riso de Yoshida.
A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto o jogo recebeu elogios da crítica após o lançamento do PS4, a Sony ainda não lançou um patch oficial de 60fps, remasterizantes ou sequelas, apesar da considerável demanda dos fãs. Essa falta de apoio oficial deixou um vazio preenchido por esforços comunitários como o McDonald's Patch e os recentes avanços na emulação de PS4, como o Shadps4, que permite a jogabilidade de 60fps de qualidade quase recompensa no PC. Esse recente avanço de emulação pode ter contribuído para a ação mais assertiva da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos engraçados. Ele teorizou que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo, juntamente com sua agenda lotada e a relutância em permitir que outras pessoas trabalhem nele, impede quaisquer atualizações ou remasterizações oficiais. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria pessoal e não um vazamento de informações confidenciais.
Apesar da deflexão frequente de Bloodborne de Miyazaki em entrevistas - muitas vezes citando a falta de propriedade de IP da Software - ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno. Assim, Bloodborne continua sendo um título adormecido, mas altamente esperado, quase uma década após seu lançamento inicial.