ニュース Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

by Nathan Mar 17,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったことを発表しました。通知には、マクドナルドが遵守しているパッチへのリンクの削除が要求されました。彼は皮肉を強調し、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の会議を参照し、そこでMODの作成について何気なく言及し、吉田からの笑い声を促しました。

Bloodborneの次世代プラットフォームからの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合のポイントです。ゲームはPS4リリースで批評家の称賛を受けましたが、ソニーは、かなりのファンの需要にもかかわらず、公式の60fpsパッチ、リマスター、または続編をまだリリースしていません。この公式のサポートの欠如は、McDonaldのパッチやPS4などのPS4エミュレーションの最近のブレークスルーなどのコミュニティの努力によって満たされたままになりました。この最近のエミュレーションの進歩は、ソニーのより断定的な行動に貢献した可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

今月初め、吉田は、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する彼の視点を提供しました。彼は、ヒデタカ宮崎のゲームへの深い個人的な愛着と、忙しいスケジュールと他の人がそれに取り組むことを許可することと相まって、公式の更新やリマスターを防ぐことを理論化しました。ヨシダは、これが単なる彼の個人的な理論であり、機密情報の漏れではないことを強調した。

宮崎のインタビューでの血液媒介の質問の頻繁なたわみ - しばしばSoftwareのIP所有権の欠如を引用しているにもかかわらず、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なハードウェアでのリリースの恩恵を受けることを認めました。したがって、Bloodborneは、最初のリリースからほぼ10年後、休眠状態でありながら期待されているタイトルのままです。