Hogar Noticias El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

by Nathan Mar 17,2025

Lance McDonald, el creador del popular parche de Bloodborne 60FPS, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. El aviso exigió la eliminación de enlaces al parche, que McDonald ha cumplido. Destacó la ironía, haciendo referencia a una reunión anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó casualmente la creación del mod, lo que provocó la risa de Yoshida.

La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien el juego recibió la aclamación crítica en su lanzamiento de PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de 60 fps, remaster o secuela, a pesar de la considerable demanda de los fanáticos. Esta falta de apoyo oficial ha dejado un vacío lleno por los esfuerzos de la comunidad como el parche de McDonald's y los recientes avances en la emulación de PS4, como SHADPS4, que permite un juego de 60 fps de calidad cercana a Remaster en PC. Este reciente avance de la emulación puede haber contribuido a la acción más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego, junto con su apretada agenda y renuencia a permitir que otros trabajen en él, evita cualquier actualización o rita oficial. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría personal y no una fuga de información confidencial.

A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas, a menudo citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. Por lo tanto, Bloodborne sigue siendo un título latente pero muy esperado, casi una década después de su lanzamiento inicial.