Lance McDonald, de maker van de populaire Bloodborne 60FPS -patch, heeft aangekondigd dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. De kennisgeving eiste de verwijdering van banden naar de patch, waaraan McDonald heeft voldaan. Hij benadrukte de ironie, verwijzend naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij terloops noemde het creëren van de mod, wat aanleiding gaf tot lachen van Yoshida.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne op de volgende generatie platforms is een belangrijk punt van discussie bij fans. Terwijl de game kritiek kreeg op de PS4 -release, moet Sony nog een officiële 60FPS -patch, remaster of vervolg uitbrengen, ondanks een aanzienlijke eis van fans. Dit gebrek aan officiële ondersteuning heeft een leegte achtergelaten door gemeenschapsinspanningen zoals McDonald's Patch en recente doorbraken in PS4-emulatie, zoals Shadps4, die bijna-remaster-kwaliteit 60FPS gameplay op pc mogelijk maakt. Deze recente emulatie -vooruitgang kan hebben bijgedragen aan de meer assertieve actie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat de diepe persoonlijke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan het spel, in combinatie met zijn drukke schema en terughoudendheid om anderen ertoe te laten werken, officiële updates of remasters voorkomt. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en geen lek van vertrouwelijke informatie.
Ondanks de frequente afbuiging van Miyazaki van Bloodborne -vragen in interviews - vaak verwijzend naar het gebrek aan IP -eigendom van Software - erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over modernere hardware. Bloodborne blijft dus een slapende maar langverwachte titel, bijna een decennium na de eerste release.