แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้ประกาศว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment การแจ้งเตือนเรียกร้องให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ซึ่งแมคโดนัลด์ได้ปฏิบัติตาม เขาเน้นการประชดโดยอ้างอิงการประชุมที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาพูดถึงการสร้าง MOD อย่างไม่เป็นทางการกระตุ้นเสียงหัวเราะจากโยชิดะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่เกมได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมากเมื่อเปิดตัว PS4 Sony ยังไม่ได้เปิดตัวแพทช์ 60fps อย่างเป็นทางการ remaster หรือภาคต่อแม้จะมีความต้องการแฟนมาก การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการนี้ทำให้เกิดความว่างเปล่าที่เต็มไปด้วยความพยายามของชุมชนเช่น McDonald's Patch และการพัฒนาล่าสุดในการจำลอง PS4 เช่น Shadps4 ซึ่งช่วยให้เกมเล่นเกม 60fps ที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับพีซี ความก้าวหน้าการจำลองล่าสุดนี้อาจมีส่วนทำให้การกระทำที่กล้าแสดงออกของ Sony มากขึ้น IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki เข้ากับเกมควบคู่ไปกับตารางงานที่ยุ่งและไม่เต็มใจที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้ป้องกันการอัปเดตอย่างเป็นทางการหรือ remasters โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ใช่การรั่วไหลของข้อมูลที่เป็นความลับ
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์ - มักอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software - เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น ดังนั้น Bloodborne จึงยังคงเป็นชื่อที่อยู่เฉยๆ แต่คาดว่าจะสูงเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก