Lance McDonald, pencipta patch 60fps Bloodborne yang popular, telah mengumumkan bahawa dia menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Notis itu menuntut penyingkiran pautan ke patch, yang telah dipatuhi McDonald. Dia menyerlahkan ironi, merujuk pertemuan lalu dengan bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida di mana dia secara santai menyebutkan mod itu, mendorong ketawa dari Yoshida.
Ketidakhadiran Bloodborne dari platform gen seterusnya adalah titik penting di kalangan peminat. Walaupun permainan itu mendapat pujian kritis apabila pelepasan PS4, Sony belum melepaskan patch rasmi 60fps, remaster, atau sekuel, walaupun permintaan kipas yang besar. Kekurangan sokongan rasmi ini telah meninggalkan kekosongan yang diisi oleh usaha komuniti seperti Patch McDonald dan terobosan baru-baru ini dalam emulasi PS4, seperti Shadps4, yang membolehkan permainan 60fps berkualiti tinggi di PC. Kemajuan emulasi baru -baru ini mungkin menyumbang kepada tindakan Sony yang lebih tegas. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Awal bulan ini, Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai ketidakaktifan Bloodborne dalam temu bual dengan permainan lucu. Dia berteori bahawa keterikatan peribadi Hidetaka Miyazaki dalam permainan, ditambah dengan jadual sibuknya dan keengganan untuk membolehkan orang lain bekerja di atasnya, menghalang kemas kini rasmi atau remaster. Yoshida menekankan ini hanyalah teori peribadinya dan bukan kebocoran maklumat sulit.
Walaupun pesongan Miyazaki sering memusnahkan pertanyaan -pertanyaan dalam wawancara -sering memetik kekurangan pemilikan IP dari Software -dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada pelepasan pada perkakasan yang lebih moden. Oleh itu, Bloodborne kekal sebagai gelaran yang tidak aktif namun sangat dinanti -nantikan, hampir satu dekad selepas pelepasan awalnya.