Bioware, studio phát triển trò chơi nổi tiếng, đã thấy lực lượng lao động của mình thu hẹp xuống ít hơn 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành nhân viên gần đây. Việc thu hẹp quy mô này xuất hiện sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard và một trụ cột chiến lược để tập trung hoàn toàn vào trò chơi Mass Effect sắp tới. Chỉ hai năm trước, Bloomberg đã báo cáo rằng nhân viên của Bioware có số lượng hơn 200, trong giai đoạn sản xuất cao điểm của Dragon Age: The Veilguard .
Tuần trước, EA đã công bố tái cấu trúc Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5 . Sự thay đổi này đã dẫn đến một số nhân viên làm việc ở Dragon Age: Tàu che chở được gán lại cho các dự án khác trong EA. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard , đã được chuyển sang làm việc trên Skate trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle. Tương tự, nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã chuyển từ Bioware sang Motive Studio để đóng góp cho sự phát triển của Iron Man .
Việc tái cấu trúc theo sự thừa nhận của EA rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được kỳ vọng của công ty, chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây của họ, một con số thấp hơn gần 50% so với dự kiến. Bloomberg báo cáo rằng các nhân viên này chỉ định lại là vĩnh viễn, có nghĩa là những người chuyển đến các studio EA khác không còn được coi là nhân viên Bioware về nhiệm vụ tạm thời.
Giữa những thay đổi này, một số nhân viên Bioware đã xác nhận việc sa thải của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Các khởi hành đáng chú ý bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Điều này diễn ra sau vòng sa thải trước đó tại Bioware vào năm 2023 và lối ra gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.
Khi được hỏi về các chi tiết cụ thể của những thay đổi này, EA đã cung cấp một phản ứng mơ hồ, nhấn mạnh rằng mức độ ưu tiên của hãng phim hiện là hiệu ứng khối lượng . Theo EA, "Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."
Jason Schreier của Bloomberg đã báo cáo rằng khoảng hai chục nhân viên Bioware đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải gần đây. Schreier cũng lưu ý rằng nó được coi là một "phép lạ" rằng Dragon Age: The Turguard đã được hoàn thành, đưa ra những thách thức được đặt ra bởi các chỉ thị biến động của EA liên quan đến các yếu tố dịch vụ trực tiếp.
Vì tương lai của loạt phim Dragon Age vẫn chưa chắc chắn, một cựu nhà văn Bioware bày tỏ sự lạc quan, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn." Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện đang tập trung vào việc phát triển phần tiếp theo trong loạt ảnh hưởng đại chúng .